资深玩家谈大唐豪侠 期待开放帮会战

2011-05-27 11:12:10 神评论

五载大唐,风雨相伴!在这特别的日子,我们即将迎来《大唐豪侠》5周年生日。这一路走来,我们不离不弃,相依相偎。我们在这里留下了年少轻狂。我们在这里写满了爱恨情仇!

今天,我们有幸请来一位《大唐豪侠》的资深玩家,同时也是大唐的骨灰级玩家,谈谈他对大唐的感受,分享他的大唐经历。他是游戏中的一代宗师,他是论坛中的知名大侠!有请这次我们的访谈对象:剑无情(曾用名:逍遥无情剑),论坛昵称:无情剑

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剑无情英姿

【蓝羽灵】:你好!无情,首先谢谢你接受我们的采访,能请你介绍一下自己吗?

【剑无情】:我只是一位很普通的玩家,很喜欢《大唐豪侠》的风格加上工作比较轻松,所以能较多的时间在线。第一次注册帐号时觉得女号人物漂亮,就建个女号玩了二个月到70级左右,才知道原来男人玩女号别人都说是人妖,呵呵。因为当时己经非常喜欢大唐了,觉得自己一定会长期玩下去,所以放弃这个“大号”重新建了一个1级的男号取名“无情”。后来几次合区,因为名字全被重复,分别更名为“剑无情”、“逍遥无情剑”。

【蓝羽灵】:你是怎么接触大唐的?能跟我们分享一下你的大唐经历吗?

【剑无情】:公测的第一天朋友介绍我玩的大唐,很遗憾他因为工作的关系没玩了。最开始的服务器名称是广东1区1服:剑舞香江,后来经历了多次合服,历经白云剑舞、粤海风云一直到现在。

【蓝羽灵】:论坛上很多玩家对你的毅力特别佩服,尤其是“一代宗师”的称号更是让人称道。能说说你当初是怎么注意到这个称号的吗?

【剑无情】:首先是喜欢这个称号,名字听起来猛,加上有一定的唯一性,别人都有的我不一定喜欢。更重要的原因说来有点不好意思:二年前满经验了,实在没事干,才练了35个小号到55级出师。

【蓝羽灵】:能说说游戏中最让你感动和难忘的有哪些事吗?

【剑无情】:最感动的是当年有一个女玩家送了我一个凤燎原,当时刚推出披红不到一个月,也是现在我唯一的披红。最难忘的是当年刚开放4大BOSS时,所有联盟的几百号一起去打墓道BOSS,BOSS剑一扫死一大片的情景,而所有玩家无论死多少次都不断传送,打了一个多小时平均每人挂了几十次才拿下BOSS,真是无比惨烈!

【蓝羽灵】:这次5周年庆前夕,大唐豪侠刚刚放出新的资料片《谁与争锋》,对于这次的资料片突破性的新内容:加点和装备养成,你有什么看法?

【剑无情】:加点我个人觉得思路是好的,但实际上敏捷这一项很强大,绝大多数人都全点了敏捷(包括我),因为敏捷增加闪避和命中,假设一人全敏捷一人全攻,那么全攻打全敏的话超过30%以上的闪避,根本没有还手的余地。装备养成这一点我倒是非常赞同。没有了垄断,人人有机会,就算一时钱不多,也可以通过长时间慢慢来培养。当然想不花钱不投入就别想拥有极品。

【蓝羽灵】:据我了解,你的整套凯旋已经启灵并且契合度已经4级(羡慕啊),作为第一批吃螃蟹的玩家,你有什么经验跟大家分享?

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已经启灵的凯旋

【剑无情】:装备启灵最重要的是刻铭属性的搭配,一级洗锋和九级洗锋不影响属性的极品性。一攻击一抗性,要根据个人的情况洗锋洗出相应的抗性最主要,比如封类抗、眩晕抗、点穴抗、冻结减速抗、阴属性抗、阳属性抗这几项。如果还想要同时得到相应的攻击属性,比如无视必杀双倍伤害百分比,那就比较困难了。凯旋及90级上古启灵后不必急着去精炼强化,等契合度到9级后可以考虑。其它装备也最好是3、4级后随便打满4个属性能凑合用就行了,别想着契合度1、2级就能强化出好的属性,那个几率是相当低的。

【蓝羽灵】:有玩过羽林校场吗?对于这个新增的PVP战场有什么看法和建议?

【剑无情】:玩过,是一个立意非常好的玩法,只是无法解决挂机的问题,是非常遗憾的。如果非要我建议:

1.把84级及以下的分组到体验校场(无积分),在满场90+人中他们根本没有战斗力。

2.提高进入羽林的代价,每次进入增加战气或精力,或者进场交20-50W押金,被判挂机除了一个月不得参加以外,没收押金。让挂机者一旦被踢出去就得不偿失。

3.完善判断挂机的条件,最大可能的降低挂机的可能性。

【蓝羽灵】:嗯。我也认为提高准入门槛可以有效的解决挂机的情况。不同的等级如果能够分开就更好了。

【蓝羽灵】:你认为《大唐豪侠》目前有哪方面不足和后续应该增加哪方面的资源?

【剑无情】:目前不足的地方是没有足够大的野外地图让玩家参与打怪,全在副本里面了。

1.老区联盟贡献不足,开放6级以上工头,所需材料可以提高数量及等级。

2.希望能够开放新的野外地图或像冰洞一样的冰洞二层,里面的怪物能够掉路一些目前用到的物品,如:宝石和打孔石之类的。

3.开放帮会战,每个帮会可设一个敌对帮会,在这个地图中不管是敌对帮会还是被敌对帮会开红互杀恶行都不变。同时开放帮会荣誉榜,每杀一个敌对帮会或被敌对帮会成员都在帮会频道公示:XX击杀XX帮会成员XX,获得荣誉积分一点。帮主可以根据每个帮众的杀敌情况奖励,也可以随时清空积分及查看杀敌详情,防止恶意刷积分。

4.等级封顶方面,我个人认为还是暂不开放96级,但增加经验使用率:以1亿经验为起点,消耗1亿经验可获得1个自由点,以后以1.03的倍率无限获得自由点数,这样普通玩家不必担心这样会差距太大。如果满经验玩家想多获得50点自由点的话,所需代价是112亿。想多获得100点自由点代价是607亿经验。虽然我也很想开放96级,但也不希望打击到其它普通玩家的信心,差距太大。现在满世界95级玩家,没有他们在线战斗,激情同样无法点燃。以我为例,大号在打BOSS时间及帮会大战时上线,其他时间会“躲”在小号上。所以一定要开放经验的使用方式。

【蓝羽灵】:对于门派平衡和技能方面你有什么看法和好的建议呢?

【剑无情】:目前来说门派间相对以前来说平衡多了,说明开发组在这方面很用心!唯一就是寒冰的输出相对高了,以前说寒冰攻低那只是相对于每个单招来说攻击低,而后期大家都增加一样多的宝石,一样多的武器攻击上限,一样多的百分比,所以单招低100来点攻击相差不明显,而速度特快,实际上伤害输出较高。至于技能方面来说希望能每一个门派增加特别华丽的一个释放怒气值和攻击比较高的群攻技能。

【蓝羽灵】:另外关于账号安全和账号共享的隐患你有什么看法?

【剑无情】:关于帐号安全问题,由于我自己因为去外地在网吧上了一次大唐就中招了,虽然通过客服找回了大部分东西,但损失仍然不少,还给客服人员增加了工作量。玩游戏人手一个将军令应该是必不可少的。就算你号里的东西不值钱,但号是你自己玩的也是付出有感情的,丢失也很可惜。

帐号共享问题很多时候大家都是碍于情面共享了帐号,但信任是有限度的,没有人是可以绝对信任的,现实的夫妻都有不少会背叛,何况游戏里没有见过面的“朋友”?别人把电脑一关,或者明知某人骗了你,你也很难追究他。有的人一时可能关系很好,难保永远不会出问题,时间久了,人走茶凉,感情生疏了,或因为个人经济需要,也可能做一些你想不到的事。世界上几乎每一天都有发生骗号盗号的事情,有几件不是发生在“信任”这个前提下的?这些难道还不足以让我们提高警惕?

【蓝羽灵】:说的很对,账号安全的问题一直是我们比较关注的问题,希望大家都能提高防范意识。营造一个安全和谐的网络环境。

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