《天下贰》流光争霸赛颠覆PK赛事标准
PK一直是网游玩家最喜爱的玩法,因此也成为网游厂商攫取利润的重要工具。不少游戏中举办的大大小小的PK赛事,目的都是为了鼓励玩家们比拼装备、等级,让PK成为RMB玩家的天堂,而普通玩家丧失了PK的乐趣和权力。
察觉到这个缺失的网易3D网游大作《天下贰》,回归PK的纯粹乐趣,在新版本“逐鹿中原”中推出首创无视等级、装备的新型战场:流光城战场,以此为依托的流光争霸赛受到玩家们的热捧,无视等级的公平赛制也颠覆了PK赛事的传统。
独特载具设计 保障高低等级公平
为了让不同等级、装备的玩家在PK比赛中能公平对决、享受同样的PK乐趣,《天下贰》流光战场采用了独特的“载具”设计。
载具是由系统提供的各类战斗坐骑,包括近程物攻、远程法攻、攻城器械三种,所有参战玩家都可以骑乘。骑乘载具以后,任何低等级玩家都将获得74级人物的高级属性和坐骑专用技能,瞬间获得与高等级玩家直接抗衡的能力,确保流光高低等级玩家能够在战场上公平竞技。
智能天兵系统 保障对战双方公平
流光战场是《天下贰》阵营系统的首次应用,王朝军及义军两方阵营在中原西北方的小城:流光城展开激烈争夺。玩家选定阵营后,每场比赛都会被传送到本阵营的营地中参与战斗。
考虑到双方阵营的人数可能不平衡,《天下贰》流光战场载具设计追加了只能“天兵天将”系统:当防守方阵营连续三场守住城池的情况下,第四场开始时进攻方阵营将获得2个独特的载具:天兵和天将。与参战玩家和其他载具相比,天兵天将有强悍的战斗能力,能大幅弥补弱势阵营的战斗实力,保障战场双方阵营的公平。
公平战场积分 保障胜负双方公平
流光战场是《天下贰》首个40VS40的大型战场。由于战场人数众多、地形复杂,一场赛事的胜负综合了团队配合、玩家实力、天时地利等各种因素,双方玩家都为了胜利付出十二分的努力。为了保障战场双方公平,《天下贰》流光争霸赛对胜负双方都奖励丰厚的战场积分和用于兑换极品战场装备的声望,让胜负双方玩家都感受到赛事奖励的公平。
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