游戏圈里的斯皮尔伯格 游戏之神:宫本茂(下)
美国《时代》杂志将宫本茂评为“最具影响力百位名人”之一,称他为“游戏行业里的斯皮尔伯格”。其实他为任天堂创造的价值早就超过了斯皮尔伯格所有电影票房的总合,而在几年前,当他开始转变自己的游戏风格,整个游戏产业的发展方向也随之改变。他的一举一动都可能对整个行业造成影响,他的每一种业余爱好都可能成为业界的下一个潮流。他是名副其实的游戏之神。
星期日木匠【05】
在任天堂,宫本茂拥有最高的自由度。虽然岩田聪才是任天堂的社长,但是任天堂所有员工乃至岩田聪本人都将宫本茂视为恩师。即使是前任社长山内溥也从不过问宫本茂的游戏开发情况,只是会偶尔找到他,礼貌地问一句:“我们是不是该制作下一款《马里奥》了?”而当宫本茂向山内溥汇报他的新作创意时,通常都会被点头通过,即使山内溥没有立即答复,宫本茂仍然会带领他的团队偷偷地展开项目。宫本茂曾对英国《EDGE》杂志说:“山内溥先生与我的父母年纪相仿,我想他可能把我当作儿子般对待。有时我也会闯祸,我的游戏销量可能会大大低于任天堂或者山内先生的预期——而他也会非常非常愤怒,甚至发飙。”
山内溥对于游戏的销量前景预测总是异常精准,宫本茂从不向他做任何新作演示报告,通常只提供一张描述游戏创意的小便签,上面可能只有几幅游戏玩法的示意图,还有简单的几句描述性语言,而山内溥总能通过这些简单的描述了解精髓,并凭借自己的本能预测游戏是否会成功。30年前,当他看到《大金刚》,就立即发现这是一款必定大卖的游戏,于是吩咐宫本茂立刻停下手头上的其他工作,全力制作《大金刚》。宫本茂向他第一次演示《超级马里奥兄弟》时,山内溥向来严肃的脸上难得地出现孩子般的兴奋表情,并预测该作会成为任天堂历史上最畅销的游戏。当然,山内溥最英明、最具先见之明的一次决策还是35年前聘用了那个有些呆头呆脑的宫本茂。
任天堂的总部位于京都电车总站的南部,外表十分简陋,就像一座发展中国家里的代工厂,是个白色的大方块,毫无建筑特色可言。沿着马路走几步就会看到一家变电站,再往前是高架的高速公路,有几个路段至今仍在修建中。




