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你为什么不喜欢哈利波特(1)
2011-05-17 12:27:24
神评论
17173 新闻导语
《哈里·波特》的流行也不是一日之功,在它推出了3部作品后,2000年,它才被引进中国正式出版。随之而来的是它的电影、游戏和网络话题——几乎可以说中国人对《哈里·波特》逐渐熟悉的10年,也恰恰是中国人对IT业和互联网逐渐熟悉的10年。
若没有闪光的品质以契合受众需求,无以成就品牌辉煌,所以我们应当同样宽容和理解《暮光之城》粉丝的狂热。如果预设亲爱的你为占世界人口年龄结构中六成的15岁—64岁人群中的一员,那么你常打交道的人中,HP的粉丝只会更多,成为粉丝、找寻同好是群体构建的一种路径,纽科姆“A—B—X”的趣缘传播模式中,X就是彼此的兴趣交集。你未必喜欢数据和相信数据,但以上数据的罗列并不是为维护粉丝傲娇尊严,只是为证明粉丝有力量,粉丝即市场,粉丝让HP点石成金,摆出充满铜臭味的收益数据,也只是便于从定量的角度估量轰动程度。

不是在打太极,而是依托Kinect玩体感操控的《哈利·波特与死亡圣器(上)》,创意很好,只是游戏本身内容有限
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