被屏蔽的青春-那些贴满标签的80后玩家(3)

2011-05-17 08:52:35 神评论
17173 新闻导语

正如游戏。有人聪明得能够创造出一个世界,有人聪明得非让别人生活在里面不可,有人担心这个世界与现实世界过于相似,便采用夸张、变形、拟人、借代等手法,令前者既符合后者,又区别于后者。——80后不与历史斗,只与它和平相处。

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大一,赵旭在网上看了尤娜和泰达湖中拥吻的那段动画后,被深深打动。这之后,所有与《最终幻想X》相关的周边,无论是杂志、海报,还是原声CD、剧情DVD,他都会毫不犹豫地买下来。而他亲手玩这款游戏,却是在工作后,在他拥有了自己的第一台游戏主机,一台白色薄版的PS2之后。

公寓没有电视,他借了块***装在笔记本上,把PS2接在***上玩。玩了没多久,他发现***发热量太大,笔记本烫得厉害,只好买了一台24寸液晶显示器和一个外接电视盒。

当他把第二台游戏机Xbox 360抱回来后,桌面变得拥挤不堪。液晶显示器占据了三分之一的地盘,其余空间被PS2、Xbox 360、手柄、飞行摇杆、电视盒、笔记本电脑、无线路由器,以及书、碟包、高达模型、电水壶和茶杯之类的杂物瓜分,更麻烦的是两台游戏机的那堆相互缠绕的线缆,乱得没法收拾。他只好把买了没多久的PS2重新装回盒子,丢在了衣柜顶上。

去年11月,微软的体感外设Kinect发售后,他的玩性又被激了起来。他觉得这玩意儿很科幻,还可以运动一下长期处于坐姿的身体,便第一时间入手了一套。这下麻烦又来了。

首先是位置的摆放。Kinect的有效感应距离为1.2米至3.5米,如果把Kinect放在显示器前,一是距离不太够,二是显示器太小,退后几步,屏幕上的细节就看不清了。于是他把Xbox 360移到了显示器后面,把包装盒垫在主机上,再把Kinect搁在包装盒上,Kinect才勉强从显示器背后露了出来。不过这样一来,开窗又很不方便,拉窗帘时很容易碰到。

实际测试中,他发现了一个更棘手的问题:屋里的活动空间严重不足,动作根本施展不开。为了找出最佳组合方案,他花了一下午时间,把单人床、书桌、衣柜等大件来来回回挪了好几次,才勉强拼出一条三米左右的狭长通道。即便这样,一个人玩的时候,他还是会经常撞到床沿上,更别提和朋友一起玩了。

“五年前,我同街舞队的朋友说,这辈子我们要跳舞一直跳到跳不动为止。”而现在,他只能在这间“蜗居”里磕磕绊绊地玩《舞蹈大师》。

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