MKZ-军魂:军事网游的战争体系

2011-05-16 17:41:45 神评论

众多FPS游戏的内容大都是围绕着“战争”这个题材,但现如今又有几款游戏能真正的将战争表现给玩家呢?现在“战争”在FPS类游戏玩家眼中无非就是开枪射击。但又有谁能再游戏中体会到“战争”的真实?

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什么是战争?

战争的定义就是:当事者之间事情矛盾争端到达白热化之后对,对方采取的粗暴的毁灭行动。也可以译成:一种不能通过其它手段解决问题的解决方式。作为国内首部现代战争题材FPS网游,《MKZ--军》将真实的战争演绎的淋漓尽致。但看以下几个内容就可得知这款游戏对战争的概述多么与众不同:

《MKZ--军魂》中职业设定,开创了FPS类游戏的先河。也是这款游戏由FPS类游戏转化到MMOFPS的主要特征之一。通过支援兵、突击兵、侦查兵、医疗兵四种职业加大了玩家之间的交互,使玩家在战场上不再是孤立的个体。在《MKZ—军魂》中由于多兵种的存在,玩家面临的选择就更加难以抉择,突击兵拥有先天的近战优势此不必多说,医疗兵不但可以救治队友其主武器M3霰弹枪在小范围的杀伤力也是非常惊人的,而高点的存在使得侦察兵的狙击枪也有了极佳的发挥空间,再加上无人侦察机的存在,战场内敌人的动向可以说了如指掌,支援兵拥有比突击兵更强大的火力输出和连续打击能力。

黑鹰运输机、坦克、武装直升机、小鸟***、悍马、冲锋车等载具的介入,将《MKZ--军魂》这款游戏的战术应用变得更加复杂。不同的载具在战场中拥有着自己相应的地位,将《MKZ--军魂》这款游戏变为多元一体化战争。恢弘的场景与新颖的模式无疑让《MKZ--军魂》的战场层更进一层。

在小规模巷战泛滥的射击游戏中,《MKZ--军魂》的题材独树一帜。将载具与玩家间的交互,战术与兵种搭配丰富多样。将现代战场的残酷、真实演绎的淋漓尽致。我相信,任何一个喜爱FPS类的玩家只要接触过《MKZ--军魂》都会爱上它。



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