从腾讯代理《剑灵》看中国网游的未来
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腾讯在斩获《天堂1/2》《剑灵》中国大陆代理权的同时也宣告成为韩国游戏巨人Ncsoft在中国大陆全新的合作伙伴,《DNF》和《穿越火线》在中国大陆的成功让腾讯的形象在韩国游戏行业内有了本质的提升,在和盛大的韩游争夺战中,腾讯现已获得《C9》《剑灵》《上古世纪》《The day》等多款前景看好的韩游大作,而盛大手上仅有《七龙珠》一款韩游还算拿得出手,但其平台实力和腾讯完全无法比拟,未来二者在韩游方面的差距将越拉越大。
就腾讯获得《剑灵》代理权,我们一起来展望一下未来的中国大陆网游市场:
腾讯:
旗下产品线十分丰富,平台推广能力极强,基本称霸了休闲网游的市场,在MMORPG市场开拓方面屡遭挫折,核心原因在其产品质量不佳,但近2年腾讯的RPG产品线有了本质的改变,《QQ西游》一举突破30万在线更证明了腾讯自研能力的明显提升,目前手拿《上古世纪》《C9》《剑灵》和多款自研MMORPG的腾讯完全有理由挑战一下《天龙八部》《征途》《魔兽世界》等等目前主流的RPG网游。
盛大:
盛大就像一个网游行业的战略家,很早提出免费游戏的概念,很早提出平台化得战略,很早提出降低ARPU值,提高付费率的理念,很早就开始采取收购韩国游戏商从而控制其完善本地化运营的策略,但这些理念在盛大都未能完美的实行,反而被腾讯发挥的淋漓尽致,在和Ncsoft关系破裂后,盛大在韩的形象必将出现明显下滑。从盛大的发展轨迹来看,已经转向自研,而代理《七龙珠》《泡泡战士》等作品完全是出于资本市场的考虑。盛大自研能力尚需产品证明,未来增长能力堪忧。
网易:
相当强大的自研能力,独树一帜的美术风格,网易是中国游戏市场上一只略现另类的劲旅,丁三石为了资本市场的考虑,不惜一切代价携手暴雪,获得旗下所有游戏的大陆运营权,但《魔兽世界》等游戏为网易带来的仅仅是总额收入的提升,未来的增长能力不强,《暗黑3》《星际2》为网易带来的增长目前并不明朗。网易虽然现在仅次于腾讯位列老2,但未来前景并不乐观,大量网易系核心研发人员的出走,更为网易未来的业绩增长蒙上了一层阴霾。
畅游:
仅仅依靠《天龙八部》的强势增长,畅游在2010年悄悄的成为中国大陆第四大网游厂商,依然贯彻自研为主,代理为辅的策略,未来1-2年内几乎所有的增长都寄托在《鹿鼎记》身上,畅游的增长就像一场赌博,《鹿鼎记》大成则大成。
(文/妥妥先生)
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