星辰变幕后团队9壮士:3年渡劫不容易
《星辰变》程序团队:每一次更新就是一次渡劫
程序,是联系美术和策划的纽带,是让静态的图像和虚拟的想象变成灵动现实的工具。程序团队们敲出的一行行代码就是这虚拟世界赖以存在发展的“法则”。而程序员,无疑就是制定这法则的幕后修行者。
《星辰变》主程:袁余良
——我们程序团队几乎都住在了公司,现在公司接待处几乎都被程序员们霸占了
《星辰变》基于小说的创造了庞大的世界观,在这个世界中的一草一木、角色的一招一式都需要在程序代码的支持下运行,而如此庞大的程序工作正是袁余良和他的程序团队完成。三年时间,在数不清的代码中间穿行,袁余良说,写代码就是一场修行。“拿《星辰变》的PK动作性实现来说,《星辰变》每个角色有600种动作模式,同时在2D环境中有挑飞、浮空攻击等效果,多样化的动作元素对程序的实现提出了更高的要求。而为了及时完成程序开发,《星辰变》的程序团队几乎都住在了公司,现在公司接待处几乎都被程序员们霸占了。”
《星辰变》服务器程序:猛猛牛
——这一个月,我们团队平均每个人都瘦了五斤
程序员的工作不仅仅是创造了这个世界法则,更为这些法则提供了最为优化的运行方法。负责服务器程序的猛猛牛,主要工作就是优化程序,挖掘服务器潜力。《星辰变》可以支撑数千人的对攻,如此之大的压力对程序的优化提出了非常高的要求。“《星辰变》非常容易爆发大规模的仙魔大战,可以说野外地图的任何地方都有可能,我们的程序小组从最多支持百人对抗开始,用了一个月时间优化程序,挖掘服务器承载能力,最终将最高支撑的PK对战人数发展到2D网游所没有达到的高度。这一个月,我们团队平均每个人都瘦了五斤。”程序团队瘦身传奇从此成为传世团队一段佳话。
《星辰变》客户端程序:小胖
——每一次更新,就是一次渡劫
客户端,是玩家进入《星辰变》的第一道门户,而小胖,就是为玩家搭建门户的建筑师,负责客户端逻辑开发的他,需要将美工、程序设计好的文件一个个按照特定的流畅安排。“每一次更新,就是一次渡劫。”小胖如此形容在工作中的感受,他的工作极其考验耐心,不容有一点的失误,“虽然渡劫的过程很艰难,但渡劫之后,带给玩家全新的游戏体验,那种成就感就跟完成飞升一样。”在开放性测试来临前夕,又到了小胖最忙碌的时候,最近的一个星期,他已经吃掉了两箱方便面。“吃饭的时间都成了一种负担。但看到《星辰变》正式亮相的日子越来越近,还是充满了期待。”
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