《鹿鼎记》公会备战 世界大战一触即发

2011-05-10 15:11:20 神评论

鹿鼎记》不删档封测的开启,吸引了不少国内顶级公会的参与。本次开放的四组新服通过一个全新的数据交换中心,即游戏中的“龙掘之境”进行连接。这个以实体星球模式惊艳亮相的全新世界,不仅可以承载来自多个服务器的数万名玩家,其神秘的外域种族、城市资源建设、物资流通规模都极为震撼。而对于公会玩家来说,龙掘的稀缺资源及SVS(服务器阵营对抗体系)的致命吸引力正在催化城战、服战甚至是同一阵营联合对抗的发生!

继SONG歌者公会创下了开服仅23小时就成功建城的记录之后,各大公会对于城市资源点的争夺已经进入白热化阶段。其主要目标放在了外域资源的扩展上,尽快建立自有城市、打击并削弱对手城市规模势必是战争爆发的根源。虽然龙掘之境的地图规模是原世界的256倍,但基于地形、资源等优势考虑,城战的争夺模式也将从单纯的建设扩张,演变为优势地形的争抢。这一点,在开服三日后得到印证,一场基由KOK北府和众神之域的据点之争点燃了四个服务器的战火。

对于玩家来说,龙掘之境搭设的50级门槛意味着更强的对决。特殊的战略要塞平安城不仅是进发外域的前沿,更是攻入对手服务器的最后防线。作为迄今为止网游史上最大的游戏主城规模,其商业贸易区、空乘区、古战场遗址区等一应俱全,所提供的安全区保护将为来自各个服务器的公会提供布战、贸易、补给和维修的必要设施。

自由跨服下,玩家的跨服跑商、跨服开设连锁店等一系列行为将逐渐扩大,随之侵入的谍战、商战等行为将融入到经济抗衡之中,进而波及到所有服务器所在的阵营。已有会长断言,《鹿鼎记》的SVS服务器对抗不仅将是武力竞技的抗衡,更将对公会的经济发展及战略部署的极大考验,为此城市部署位置及攻守战略相当重要。

目前,《鹿鼎记》开放的龙掘资源已经成为兵家必争之地,各服务器公会已纷纷开始结盟,真正的“世界大战”一触即发!

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百大公会齐聚首 战争规模逐步升级

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