皮皮鲁改编网游 提升青少年的“正义”共鸣

2011-05-04 17:32:18 神评论

犯罪干预,借网游保护青少年成长

“青少年法律意识淡漠”现象受到与会专家的共同关注。中国预防青少年犯罪研究会对10个省的未成年人管教所进行调查的结果显示,46.68%的未成年犯在实施犯罪时不知道自己在犯罪。

中国预防青少年犯罪研究会秘书长操学诚介绍说,在对“学校开设法治教育课程”调查时发现,仅有9.9%的未成年犯选择“长期开设”,“没有开设”的比例高达59.2%,选择“长期开设”的未成年犯对于法制教育课程开设的看法是“仅仅是走走形式”而已;在“逃学旷课的原因”调查当中,46.86%的未成年犯选择“想上网玩”;在“逃学后都干了些什么”的调查中,选择上网的占到71.14%。

从这个角度讲,目前导致青少年沉溺其中的网络游戏充满了无数“诱惑”,无数青少年被“电子海洛因”影响到身体健康、正常学业、甚至严重影响心理健康,引发青少年心理障碍甚至实施犯罪。

郑亚旗认为:“网络游戏本身没有错,毕竟游戏是青少年成长过程中不可缺少的重要学习和娱乐的途径,只要把握好内容,‘寓教于乐’的效果也很显著。当然,现在真正能做到‘寓教于乐’的好游戏并不多。”

如何将“正义”的元素注入“网络游戏”,充分利用它与青少年的互动性,产生正向的干预结果,是目前普法游戏开发者的关注重点。“既要运用网游虚拟身份和角色的无限性普及知识,又要通过内容劝解青少年不要沉迷网游,这是一件值得思考的事情,”郑亚旗说,“必要的时候还要邀请青少年心理专家参与游戏的设计制作”。

游戏截图

深度开发,普法游戏潜力有待挖掘

目前,我国真正以普法内容运营网络游戏的开发商和运营商屈指可数,正义网执行总裁赵志刚希望,通过正义网和皮皮鲁的品牌深度合作,在游戏里提升青少年对“正义”的共鸣和“正义”的认知,充分利用网络平台的互动性,由正义网推荐未成年人问题专家,包括律师、检察官、法官,及时为孩子和家长回答他们涉及的法律问题。

此次研讨会上,苏州工业园区人民检察院检察长薛盘霖表示“将在现有的良好环境下进行更多的探索和尝试”,包括以目前的《正义之剑网络游戏》为基础,兴建园区青少年维权3G游戏虚拟社区,营造一个供青少年、学校职能部门之间互动的学**台。

郑亚旗认为,普法游戏具有广阔的发展空间,随着法律条款的完善及相关案例的丰富,《皮皮鲁和419宗罪》也会继续研发新的版本,力求将更加准确的法律知识及时传递给青少年玩家。

与会专家希望,网络游戏开发商和运营商能把目光放长远,改变网络游戏的形象,给广大青少年提供有价值、有意义的教学游戏,承担起重大的社会责任。


来源:正义网


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