何谓自动选怪 玩《剑灵》前要了解的内容

2011-04-28 17:27:27 神评论

【17173专稿,转载请注明出处】

NC旗下期待作《剑灵》开始了韩国首次内测。采用自动选怪方式的《剑灵》,在游戏之前要先了解什么呢?下面一起来看下《剑灵》战斗方法。

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▲先了解基本操作

《剑灵》角色通过WASD键移动,并可用鼠标改变视角。同时用R,C,F,Tab,数字键进行攻击或防御。虽然基本键设定中左右移动使用←,→键,但在按鼠标右键的前提下使用A和D也有相同功能。

战斗中,通过R键进行基本攻击,Tab键和F键进行特殊攻击,1-4键使用技能。若游戏角色等级提升,Z、X、C键也会有相应的技能。技能可在完成任务或级别上升时自动获得,并自动出现在原定的键上。

R键可使用基本的连续技,每当按R键会转到下一步的攻击。其中,除气功士之外的所有技能都以3连击为基础,即使是在连击过程中使用其他技能,也不会断。

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基本战斗界面

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▲何谓自动选怪

《剑灵》采用了自动选怪系统。由于该系统的存在,在角色周边一定范围内,且在角色正前方离角色最近的怪物会自动成为被攻击对象。而被选定的怪物头顶上会出现相关标志,比较好认。

即使怪物都在角色周围,只要用的不是范围攻击技能,只会给选定的怪物伤害。而随着角色和怪物的移动,视角也会变化,被选怪物也会继续变化。因此,若想继续攻击一个怪物,就要原封不动或者要调整好距离和方向。

不过,在不熟练的前提下保证只攻击一个怪还是比较困难。幸好初级怪不会太强,可以打初级怪时找到感觉。等到练熟了,就可以在基本不掉血的前提下打怪。

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在角色正前方离角色最近的怪物会自动成为被攻击对象

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▲要攻击背后

采用自动选怪系统的《剑灵》中,玩家角色正面面对怪物才能成功进行攻击。这点也适用于怪物身上。虽然范围攻击也会命中左右侧,但却很少会打中背后。

因此,在打怪时,若在怪物的背后进行攻击会减少伤害。这不仅减少恢复体力的时间,还能体验自动选怪特有的操作感,何乐而不为呢?

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要攻击背后

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▲斗魂和剑气、愤怒和内力

斗魂、剑气、愤怒、内力,分别是拳士、剑士、力士、气功士使用技能的资源。其中,气功士可通过吃东西或者自然恢复获得内力。拳士、剑士、力士则是在用基本攻击命中怪物时恢复。

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为了使用特定技能,这样的资源必不可少。比如,剑士的“穿刺”技能会消耗4个剑气,施以强烈的攻击。由于剑气在3个以下时无法使用,因此要提前准备好剑气。

使用狂风技能同时攻击多个怪物的力士也是一样。若未能提前收集充足的愤怒,会在使用狂风技能时由于缺少愤怒而被怪物追赶。若是喜欢使用技能的玩家,更是要管理好这种资源。

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好技能都有相应要求,世界就是这么公平

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▲死也不能放弃!运气调息

即使在战斗的过程中耗尽生命力,处于无法行动的状态也千万不能放弃。《剑灵》准备了回到附近村庄或自己复活两种方式。

其中,即使无法动弹也可以移动到安全地带自己恢复生命力的系统便是运气调息。玩家角色在处于动弹不得的状态下会获得80秒可以移动到安全地带的时间。不过,这时只能匍匐前进,移动速度很慢。

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只能匍匐前进

当爬到怪物识别范围之外时,可以用运气调息(数字键1)让角色起身,在40秒的时间中恢复生命力。但是要注意的是,若没有爬到怪物识别范围之外,会被怪物攻击。

若运气调息失败,玩家角色要移动到最近的复活点,而首次处在不能行动的状态时也可以不用运气调息直接回到复活点。(文:17173小韩)

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为了继续战斗,暂时休息


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