朱保利:朱元璋将是叫好又叫座的文艺片

2011-04-25 11:11:28 神评论

采访对象:三五信息网游事业副总经理朱保利

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记:请先介绍下《朱元璋OL》这款游戏。

朱:《朱元璋》是由厦门三五信息公司历时三年自主研发的大型2.5D历史争霸网游。游戏以元末明初为背景,围绕传奇人物朱元璋展开一系列剧情,带领玩家走进一段气势恢弘的历史传奇。这款游戏集合了大多现代游戏画面写实,人物精致的优点,采用符合当今网络游戏市场主流的3D人物、2D场景,更有开发人员匠心独具的创新游戏设定,多种独特的游戏玩法,以及前所未有的丰富游戏内容。

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记:朱元璋的电视剧相信很多人都看过,可是朱元璋的游戏想必很多人都没有尝试过吧。朱总能否为大家解释下此次在选材上的大胆试水有什么依据呢?

朱:近年来,影视与网**业间相互渗透的趋势日益明显。市场上以朱元璋为题材的影视作品:无论是早期的<乞丐皇帝朱元璋>、<大脚马皇后>,还是近期较火的<朱元璋>电视剧,强大明星阵容的<锦衣卫>,还有<穿越时空的爱恋>以目前大热的穿越为题材等,都在一定程度上通过对朱元璋、马秀英、刘基、郭子兴等众多历史人物的塑造,展现了从元末到明初发展的一幅恢弘历史画卷。

可在广袤的网游世界里,征战类题材等同于三国争霸的趋势导致国游同质化越来越明显。以元末明初为题材的游戏大作却相当匮乏,以《朱元璋》个人传奇为主线,再现恢弘史实的游戏作品更可以说仍是空白!《朱元璋OL》历史背景选择元末明初,并且以朱元璋命名而不选择三国或战国题材,主要原因是想通过朱元璋的个人奋斗历史来鼓励和宣传与励志相关的内容。

游戏故事情节发展伊始,玩家将揭开了大明江山的神秘面纱。随着玩家个人的成长强大,游戏将引领玩家发展自己的疆土。游戏中期,在日益膨胀的领土权利下,嗅觉灵敏的周边异国开始不安分。无休止的扰乱骚动,使原本宁静的国土顷刻战火弥漫……游戏故事逐渐推向高潮,玩家在这一期间,将产生激烈的角逐。争霸史诗就此拉开序幕……《朱元璋》将是一个叫好又叫座的文艺片!

记:能简单描述下这款游戏的特色吗?

朱:无职业无等级无门派的人物养成设定,颠覆了刻板老套的“战法牧”职业玩法,颠覆了各职业约定俗称路线,无疑让玩家的成长路线更加自由人性化。游戏植入2.5D立体农场,在传统偷菜玩法的基础上,融入更多独具创新的内容,带给玩家全新的生活体验!种植、养殖、烹饪等一系列系统为玩家们展开了一幅和谐的江湖生活画卷。据点风云,不仅有丰富的资源、金币、极品宝物和强大守将,更拥有先进科技和战术,可谓变幻莫测。

记:在游戏互动上,朱元璋有哪些创新呢?

朱:互动上,《朱元璋》致力打造一个同城网游的社交体系。这样的设定将方便具备一定地理特征的人群汇集在一起,为游戏内的交互与冲突以及以后的跨服交互打下扎实的人脉基础。《朱元璋》人性化的生活系统并以此为前提,衍生的玩家生活需要的社交互动,不仅是玩家与玩家之间的成长影响,更是据点与玩家间的扶持与贡献的交互关系。

记:作为一款历史争霸游戏,《朱元璋》的战斗模式有什么玩法呢?

朱:作为一款策略性争霸游戏,抢占与掠夺将随时发生在玩家与玩家,玩家与据点,据点与据点之间。特有的资源争夺战将让玩家耳目一新。比拼的不止是战场,还有后方经营建设,不可或缺的资源,挑起各英雄豪杰的你争我夺。拥有绝对的资源优势,就等于占据了半壁江山。

另外大多玩家在称霸一个服务器后,都会因为没有对手而感到寂寞,因为没有追求停滞不前而丧失游戏乐趣。英雄的背后往往是孤寂随行的不是吗?《朱元璋》针对大多玩家存在的“寂寞结局”量身打造跨服战斗,激情取代消沉,重生代替衰退,将带你进入称霸后的巅峰对决,体验颠覆的战场玩法。

记:可否介绍下《朱元璋》的开发团队?

朱:三五信息拥有国内最早涉足网络游戏的研发团队之一,其核心成员皆具有五年以上的丰富从业经验。通过开发运营海之乐章,我们已经积累了真实、正确的游戏评价方法和数据,有能力做好更多产品的开发工作。

记:不知道您能不能透露一下《朱元璋》封测的具体时间呢?我想很多玩家都在关注这个问题。

朱:一款游戏的封测活动,可以看作是游戏上线前的试水,也是游戏对玩家的首次冲击。我们并不希望像快餐游戏一样,为了顺应某一流行元素赶鸭子上架。《朱元璋》寄予很多玩家的厚爱和期待,我相信所有喜爱它的人包括我,都想看到它的成功,所以没有充分的准备和十足的把握,我们只能暂时辜负那些迫切想体验《朱元璋》游戏的忠实爱好者们。

记:非常感谢您接受今天的采访,希望《朱元璋》能早日与广大玩家见面!

朱:谢谢!我们也衷心的希望能得到玩家最真挚的回应!



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