黑暗中的魅影——韩系网游刺客大盘点

2011-04-21 16:55:06 神评论

打破铁三角的变革——《传奇归来》之刺客

其实,刺客职业的流行,大概也是从RO这样一批网游流行以后,而在此之前,多数韩国网游仍然承袭“战、法、牧”的铁三角职业架构,最经典的莫过于《传奇》,战士、法师、道士的设计也影响了国内网游一大批跟风者,之所以这三个职业一直是传奇系列的灵魂所在,主要是考虑到游戏的平衡性,尤其是强调PK的游戏中,而一旦加入新职业,对于原有的平衡性是一个巨大的挑战。

《传奇》在韩服更新加入刺客职业时,曾引发巨大的争议,这就好像在《星际争霸》中加入一个新种族,如果设置不恰当反而会破坏一个游戏。但是面临如今职业多元化的网游市场,也驱使开发组不得不做出巨大的改进,加入了刺客这个职业,据说韩服开测后反响不错。国内《传奇归来》也接到来自玩家强烈的呼声,希望能够引入刺客这一职业。

近日《传奇归来》开放测试,据网上流出的游戏视频来看,新职业刺客以隐身、设置陷阱、暗杀为主要战法,暴击能力十分强大,技能效果也够华丽,其在战斗中能迅速切入或撤退也是一大特色。因此刺客无论在单打独斗或群战中都占有独特的一席之地。至于刺客这个职业能否给传统的战斗带来新的变化,一切还有待时间的验证。

{{keywords}}最新图片

支持键盘 ← 和 → 分页
17173发布此文仅为传递信息,不代表17173认同其观点或证实其描述。