大兵小将《热血昆仑》等你一统江湖
热血PK网—《热血昆仑》22日即将开启新服【大兵小将】,为玩家再创神话巅峰。无论是新手,还是老玩家,这是一个热血男儿的战场,大家在同一起跑线,一起争霸四方,一起挥洒热血,一起号令江湖,这是一个机遇,这是一个展现男儿魅力的平台,这就是《热血昆仑》!热爱PK,享受PK,4月22日《热血昆仑》带领数百万游戏玩家一起爆到世界的尽头。
新服开测意味着必定有一场腥风血雨,一场江湖纷争展开激烈的追杀比拼,新手玩家不必担心自己技不如人,只要掌握小秘诀,必定也能铸就一番大事业。大兵小将,一切从零开始。
一、人物攻防双属性:
热血昆仑中每个玩家都有攻防两个属性空位,在此可赋予不同的五行属性。
攻属性决定玩家攻击类装备的五行属性,如玩家攻属性为金时则玩家所有的攻击类装备都只能镶嵌金属性的宝石,最后攻击装呈金属性的五行加成,若装备上有其他属性的加成则不进行计算。
与之对应的防属性决定玩家防御类装备的五行属性,若玩家防属性为水时则玩家所有的防御类装备都只能镶嵌水属性的宝石,最后防御装呈水属性的五行加成,同样若装备上有其他属性的加成则不进行计算。
二、五行加成
1、五行加成是以百分比的方式对装备的属性进行加成,与升星所带来的属性加成呈相加关系,如某玩家全身攻击装10星,全身某五行攻击属性5%则实际效果相当于15%的升星效果,防御类似。
三、PK时五行相克的应用规则:
1、如果攻击方有(攻五行)属性,防御方没有(防五行)属性,那么攻击方的总伤害*1.5。
2、当攻击方(攻五行)对防御方(防五行)相克的时候,并且(攻五行)增加伤害百分比大于等于防御方(防五行)减少额外伤害百分比的时候,那么攻击方的总伤害*1.5。(例如:攻击方增加21%的伤害[金],防御方减少20%额外伤害[木],因为[金]克[木]并且[金]增加伤害百分比大于等于[木]减少额外伤害百分比,所以攻击方的总伤害*1.5)。
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