电影携手游戏 掀“战国”热潮
最近几年,三国题材的电影、电视、书籍甚至游戏开始风靡神州大地,尤其是去年一部《新三国演义》的热播,更是在“三国热”中添了一把火,让《三国杀》、《赤壁》等网游也巧借“东风”悄然蔓延。
无独有偶,“三国热”余温未减之际,一部《赵氏孤儿》又让同样拥有深厚文化底蕴的“战国热”悄然烧起,时下另一部由孙红雷、金喜善主演的电影大作《战国》紧随其后登上各大影院的大屏幕,开始刮起“战国热”文化风暴,而刚刚刚在纳斯达克上市的新锐网游公司联游网络,也将推出首款构架于春秋战国时期的神话历史网游《战国Online》,加入游戏行业诸侯割据的战局。
这是影视和游戏的新迷局吗?“三国”热后是否就是“战国”热?
——和“三国热”背后强大的三国文化相比,春秋战国其实有着更为深邃、影响力巨大的文化:这个伟大的历史时代;孕育了孔子、老子、孟子等文化先贤;冲刷出了鬼谷子、孙膑、廉颇、白起等历史名将;演绎了“围魏救赵”、“田忌赛马”等脍炙人口的历史故事,甚至今天一半的成语和文化典故也都是来自这个雷霆激荡的时期,多丰富的、多彩的文化题材在影视、游戏作品中不断显现。
然而,春秋战国的故事都发生一千多年前,是一个非常遥远而沉重的时期,不论是电影人还是游戏制作者,都需要精确把控这个伟大时代中思想和文化的交融碰撞,肩负着将“战国”这个题材用好并发扬光大的责任。而不是像某些知名游戏厂商一样,将题材和内容都“风牛马不相及”的网游产品与电影相结合,例如以“道教传统的八大仙职,九大仙阶”等传统神话为背景的《寻仙》与电影《战国》的整合营销、某些游戏厂商看到话题电影3D《***》已在中国香港首映火爆后蠢蠢欲动,开始争夺剧组合作等。
不过虽然在国内的网游、影视市场中牵强、低俗的营销模式并不鲜见,但也不乏一些富有责任感的电影人和游戏人,以及他们推出的优秀跨文化营销——据悉,在电影《战国》大热的同时,联游构架于春秋战国的神话历史网游《战国online》,将有望今年推出,并有可能会和电影《战国》进行深度合作。
联游网络甚至表示,希望依托战国题材,将《战国online》打造成为一款有内涵的精品游戏,并借即将到来的“战国热”,更好地弘扬令所有国人都会感到骄傲的传统文化。
目前,联游网络尚未透露是否会和电影《战国》合作,但在目前国内“战国热”即将烧起的背景下,游戏和电影《战国》制作方的合作极有可能。
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