我的游戏我做主《古域》公测时间玩家定
亲爱的玩家朋友们:
搜狐畅游(NASDQ:CYOU)旗下穿越网游《古域》经过百余天的开放性测试,在大家的热心支持和帮助下,已日渐成熟。现在,《古域》以100%的诚意和信心,郑重提出公测请求,无论支持与否,都期待您的神圣一票,“时空管理局”全体工作人员不胜感激。
《古域》团队一直以“玩家才是游戏的Game Master”为理念,无论是设计游戏内容,还是制定宣传方案,都以玩家的感受和利益为出发点。虽然现在我们做的还有欠缺,但我们玩家至上的原则从未改变过,并一直在为此努力。
《古域》认为,只有得到足够玩家认可的游戏,才有资格公测。所以《古域》以100%的诚意发起“公测时间你说了算”投票,请广大玩家朋友们对《古域》的公测资格进行评判。当支持票数到达100万时,《古域》才敢担负公测之大任。
——时空管理局敬致
“玩家至上”空说都是假把式,且上实例上真相!
实例1:倾听玩家心声
《古域》官方论坛中每天都有意见贴诞生,多达千字的长篇意见也时常出现。任何一款游戏,无论任何阶段,都不可能是尽善尽美的,与其粉饰太平,不如直面并改进。《古域》团队敢于正视游戏的不足,无论部门职责,时管局全体工作人员每天上班的第一件事,就是打开论坛。大部分工作人员或低调的混迹于玩家之中参与讨论,或默默的记录下玩家们反馈的情况,进行思考、讨论和改进。其中主策划【秋水メ长天】、研发BOSS【麦田守望】则时常以官方身份进行回复或爆料,最近运营总监【Arthas】也脱掉马甲,换上正装,参与进了回应玩家的队伍中。玩家们热心积极的出谋划策,正是对我们倾听的认可。
实例2:将意见落到实处
仅仅倾听还不够,将合理意见落到实处,这样的倾听才有意义。或许您的意见暂时还没有被兑现,不用泄气也不用生气,官方人员会对每一条意见进行评估,说不定您的意见已经在更新日程上了哟。我们能尽100%的力,就一定不会只出99.99%,请大家放心!
实例3:公开透明
被采纳的玩家意见会在当次更新公告中公布,玩家将获得与所提意见量级相应的奖励。另外,为了保持论坛的**版主全部由玩家出任,充分保证玩家的话语权。
实例4:意见征集活动
除了相应版块的日常建议、吐槽外,《古域》论坛最近举办了“我的游戏我做主”系列活动,为民主公测做准备。“我的古域听我的”、“我的错误我买单”两大子活动已先锋上线,更多更核心有趣的活动将陆续登场。如果您有什么活动建议,也欢迎告诉我们。
亲爱的玩家朋友们,或许现在我们还有许多做得不够好的地方,但是请相信,我们的诚意从未动摇过,我们的用心也从未打折过,我们非常需要你们的支持和帮助。让我们携起手来,一同缔造属于自己的、更美的《古域》!









