金牌团队说说创造《封神》那些事

2011-04-08 11:30:17 神评论

不少2D回合产品,都在推出后习惯将原大话,梦幻等开发人员的说辞挂在嘴边,因为这些国内经典作品的成就,可以吸引更多的同好用户给予关注。然而事实却正好相反,直到网易游戏部前副总裁魏剑鸿(萝卜)去年带领《大话》核心团队离职后,才变得真实起来。

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萝卜

做成熟的产品 摆脱教条束缚

说到魏剑鸿,很多2D回合玩家会很陌生。但说到他的网名,几乎每一个有资历的大话玩家,都为之折服。他就是“萝卜”,素有2D回合金牌制作人之称的《大话西游2》主策划。2010年4月,萝卜的离职在业内闹的沸沸扬扬,他带领的团队一再拒绝了网易公司提出的股权挽留,率领20多名《大话2》骨干成员创立了新公司——擎天柱网络。《封神》正是在这样的一种背景下诞生,然而它作为一款全新的2D回合网游,不仅名字上完全摆脱了大话、梦幻的皇冠,就连游戏内容上,也做出前所未有的展示。

在采访中对萝卜的做法给予了质疑,他说这是为了摆脱束缚和复杂的人际关系。毕竟网易是一家发展十多年的网游运营企业,过高的成就使得内部出现了很多和游戏无关的束缚。专心开发游戏正是老大话人的一个心愿,离开网易为自己创造一个更纯粹的研发空间才是他们最需要的。

一支这样的团队,即便魏剑鸿表现的相当低调,但《封神》可能超越《大话西游2》成就的观点已经不胫而走。不少业内人士认为,网易后续回合产品无法超越大话2,正是因为前作团队被“圈养”,而后续团队无法在思想上给予超越所造成。

重现青春活力 《封神》苦中有甜

对于《封神》开发团队而言,他们希望玩家关注《封神》并喜欢《封神》不是来源于他们的身份。除了媒体的曝光之外,很少有人会单单看到这款2D回合网游的名字就联想到其背后的金牌团队。实际上很多人都难以理解他们的做法,因为这支团队中的工作人员无不在网易拥有稳定的收入和资深的地位,谁能想到他们独立开发《封神》的过程中,很多人都是不计工资和工时在埋头创造呢?

曾经有业内人士指魏剑鸿的做法是对网易恩将仇报,但随后也有数十万大话2玩家联名支持他的离职。对于萝卜来说,网易无疑是一个养尊处优的好地方,但对比如今啃着馒头加班开发的生活环境,他并不觉得是一种后退,而是一种激情的彻底释放。魏剑鸿说,跟着他走出网易的人都没有怨言,大家更多的是相互鼓励,这种氛围和之前一起研发《大话西游2》时的状态一样。每个人的青春似乎在这样的环境下复活,我们同样具备当初的信心,为开发最好的2D回合网游而努力。

西游的话题,在网易几乎被挖掘殆尽。即便是后期大红大紫的《梦幻西游》,在更多更新上也是开发唯美版、开放等级上限等无足轻重的内容来吸引眼球。魏剑鸿说,在网易如果摆脱大话去立新项目就会被认为是冒险。西游题材似乎已经成为了网易的品牌化象征,这对求稳的企业固然重要,但对于希望创造新辉煌的开发人员而说,正是一种拘束。

有些现象我们不得不承认,那就是网易从《大话西游2》开始,2D回合领域一直畅通无阻。衍生产品《梦幻西游》、《大话西游3》、《大话外传》等也取得了成功。网易的产品几乎没有一款是赔钱运营的,但对于魏剑鸿这样一支在国产网游中成就过辉煌的团队来说,将自己的梦想推进到一个全新的高度才是其终极目标。

擎天柱的《封神》是朝着摆脱束缚的方向来打造2D回合网游新未来,我们同样希望它能带动全新的风尚,而不仅只是沦为一个“前网易”品牌。验时代。


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