20年发展大揭秘 暴雪高管自曝趣事囧闻

2011-03-27 09:57:06 神评论

  梦想让电子游戏成为主流文化 与玩家交流乐在其中

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三位暴雪老员工在战红白机游戏

  记者:对于玩家和整个游戏产业,三位认为暴雪做出的最大贡献是什么?

帕尔多:我想是人们对于游戏更深刻的认识。至少从《魔兽世界》我们让更多人了解到了电子游戏并不仅仅是宅男用来虚度时光的东西,它还蕴含着很多生活的意义。

莫海米:就像《南方公园》那集“要爱,不要魔兽世界”里表现的那样,人们开始真正关注游戏和生活的关系。而不仅仅是歧视所有玩家,把他们都当成“网瘾未成年”。

皮尔斯:这种变化当然不能只归功于《魔兽世界》,不过我们很高兴看到通过自己的努力,电子游戏正成为主流文化中越来越重要的一部分。正如你在暴雪嘉年华的所见,暴雪的游戏搭起了一座桥梁,让来自世界各地的玩家得以在真实生活中相逢,并拥有共同的话题。

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暴雪CEO莫海米,是个外表温和内心狂野的哥们。(我们可以看到该照片摄于1991年)

 记者:谈到暴雪嘉年华,莫海米有亲自组织了一支乐队参与其中对吧?在这样的盛会亲自上台表演感觉如何?

莫海米:激动的难以形容啊。嘉年华举行前我们会排练上N次,然后就像真正的摇滚明星一样走上舞台蹦来跳去,向台下的万千观众尽情耍帅(莫海米是乐队的贝斯手)。上台演出一直是我最爱的暴雪嘉年华内容,要知道从高中时代起,我最大的梦想其实就是做一个摇滚明星。

皮尔斯:嘿,莫海米演出起来确实很忘情,不过我在这里要向玩家爆料一下,他的技术这几年不但没有提高,还在走下坡路,离开了暴雪嘉年华的舞台,充其量只能在“停车场”演奏。(2010年12月6日《大灾变》北美首发庆典位于加州芳泉谷市的Fry's Electronics电子商店外停车空地举行,暴雪官方乐队也参与了演出。)

莫海米:至少在“停车场”我们主宰比赛了。

皮尔斯:你就自我陶醉吧,比起奥兹和顽强的D乐队(二者分别是09、10年暴雪嘉年华的特邀摇滚乐队),你们还未够班呢。

莫海米:做一切事情肯定都是从菜鸟开始嘛..

  记者:莫海米的专属乐队也会亮相暴雪的内部聚会吗?

莫海米:不会。

帕尔多:我们只组织去外面踢馆,然后很酷的打败其他乐队。

皮尔斯:他们2个在忽悠你们(开始调侃)。

莫海米: 我从来不忽悠人。

皮尔斯:那你举个例子,你们的乐队什么时候打败过其他乐队了?除了(利用职权)作弊以外。

莫海米:就算我们有改规则,也是让自己更难取胜。

帕尔多:好吧,我来为大家揭个底,他们所谓的踢馆实际上是在公司的花园里组队用玩《吉他英雄》的方式互相PK,然后让围观的群众判定胜负,仅此而已。

记者:最后,代表好奇的玩家问个问题,你们的乐队名是“80级精英牛头人酋长乐队”吗?和《魔兽世界》里的那个乐队同名?

莫海米:我们的乐队现在叫“小狗快攻”(Zergling Rush)


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