金山游戏的2011:回合及FPS市场争取突破
3月24日,金山软件已发布2010年第四季度及全年财报,财报显示游戏业务2010Q4的收益为为1.65亿元,2010全年收益为6.41亿元。
此前,记者在采访金山游戏总裁吴裔敏时,他总结金山游戏2010年的表现,没有增长,但是也没有大幅衰退。事实上,2010年的金山游戏也的确是在调整中度过,没有发布新的产品,通过优化运营老产品来维持收入,这在金山游戏历史上是第一次。
在经过了一系列的调整之后,金山人对“目前金山游戏整体的研发效率和运营能力较为满意,希望今年能再进步”。那么金山游戏在2011年会有怎样的布局,做了哪些准备,是否真的像金山人所希望的那样可以再进步呢?负责金山游戏运营业务的总裁吴裔敏在近期接受了记者采访。
产品布局:回合及FPS市场求突破 重启代理运营
2010年5月,金山软件董事长求伯君曾总结金山游戏调整后的运营思路为扁平化、多元化、出口化,金山游戏今年仍会坚持这个方向不变。
在金山2011年将推出的《月影传说》、《圣道传奇》、《苍穹之怒》、《大话红楼》以及《热血战队》五款产品中,有3款即时战斗RPG,1款回合战斗RPG和1款第一人称射击(FPS)游戏。
吴裔敏将这样的布局阐释为“传统即时战斗rpg市场发挥金山一直以来的研发优势,在其他大而垄断的市场争取做一些小的创新和突破,如fps和回合制” 。其最终的目的是“希望通过丰富和完善产品线增加整体的活跃用户数” 。相比其他产品,业内人士较为关注的产品是《热血战队》,对吴裔敏是否能重现《穿越火线》的成功颇有期望。
金山游戏在今年重新开始运营非自主研发产品,引进回合战斗类RPG《大话红楼》,吴裔敏表示未来还会持续引进国内外产品。金山曾分别在2009年和2010年结束《水浒Q传》和《仙侣奇缘2》的代理运营,曾经有分析人士认为,《仙侣奇缘2》的不续约直接预示了金山游戏代理运营策略的失败。
至于海外出口方面,金山方面表示《剑网三》的海外商务进展顺利,目前已公布与IMI签订授权代理协议正式出口韩国,其他产品也在进行对外沟通。
工作准备:运营调整早已完成 部分业务尝试外包
从2010年开始,金山游戏不断调整,从运营策略到人事结构、项目裁撤到西山居独立运营,据媒体报道,未来其他研发工作室也有可能跟随西山居步伐。
吴裔敏表示,金山游戏运营方面的调整早已完成,并且在之前不止一次表示研发方面的改制并不影响运营业务;但是“因为运营是个持续优化和进步的工作,所以仍会继续尝试新的方式”,同时今年仍会保持在游戏圈中招募人才。
之前,吴裔敏曾表示游戏厂商应当将非核心业务外包以节省成本,目前西山居已经开始尝试将测试部门外包,而运营中心的idc及cdn相关业务也已交由一家专业公司托管。
行业机会:做好微创新 开辟细分市场
与部分厂商非常看好2011年不同,吴裔敏的观点较为保守,他认为2011年可以不悲观,但是和2010一样,不能太乐观,“行业调整期不会这么快过去,我预期2011年整体增长对比2010年会略好或者持平”。
吴裔敏认为在2011年,中国游戏行业自主研发的产品会开始大举转型,创新或者微创新产品将逐渐出现。在竞争激烈的红海,如2.5d和3dmmorpg领域,创新是关键。而对于回合制rpg、fps、acg等产品领域来说,做好微创新,开辟细分市场是关键。此外,动作类游戏依然有很强的潜力,而新类型产品,如类dota的游戏,将开辟新的市场。
预言金山游戏的2011:
业内人士评价,2011是吴裔敏任金山游戏总裁的第三个年头,如果说之前一直有研发和运营上的调整在阻碍业绩发展,那么今年已没有任何借口可用,在这样的情况下,相对其他产品,FPS游戏《热血战队》更受人关注,圈内人不光盯着看吴裔敏是否能再铸第二款“CF”,这也决定了金山游戏除去武侠类即时战斗市场外,能否打开第二个细分市场,对其多元化策略起到重要影响。
来源:Donews
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