各公司总裁预测2011年游戏产品细分趋势

2011-03-23 20:56:01 神评论


游戏风云盛典“焦点人物对话”现场

17173现场报道

3月23日下午,2011年度“优游天下.17173游戏风云盛典”在北京万豪酒店隆重举行。完美世界互动娱乐有限公司总裁竺琦,北京畅游时代数码技术有限公司总裁***,网龙公司执行董事暨行政总裁刘路远,蓝港在线CEO王峰,游戏蜗牛总裁石海,深圳冰川网络技术有限公司总裁高祥,金山游戏总裁吴裔敏等业界领军人物齐聚一堂。

在预测2011年网络游戏产品细分趋势时,完美世界互动娱乐有限公司总裁竺琦认为玩家对2D游戏的需求占总体需求的比例虽然正在下降,但绝对值仍然相当大所以完美世界将在各层次各类型的游戏开发运营上,齐头并进,满足各类玩家的需求。而蓝港在线CEO王峰则对之前的“放弃2D论”作出阐述和解释。王峰称,先前所说的“放弃2D”,实际上是指今年将专注制作3D,但这不代表着蓝港“未来”也将彻底放弃2D。

主持人:第二问题来自业界,他们认为2.5D,3D超过2D成为市场主流,2011年网络游戏产品分化有什么趋势,我们发现有很多韩国的动作类游戏得到玩家认可,各位怎么看网游市场进一步细分趋势。我们知道您从深圳到上海到北京对各类游戏涉猎,作为一家网游企业对未来网络游戏有什么看法,年初您提出金山有考虑代理网游,是否出现在2011新网游中。
  
  吴裔敏:代理问题,我们今年在上线产品列表中确实有代理产品,有2D游戏是和厦门的齐云公司合作的,另外是大话红楼,实际上我们在签和准备的2012年也有一些代理产品。主要想法是因为整个行业经过几年的从09年开始经过调整期到现在,一些新团队制作思路更活跃一些,我们看中这些小团队。第一个是产品分类趋势,我这么看,以前我们有几种对产品的分类方法,一种是2D、3D、2.5D这样去分,实际在未来决定整个产品走向的趋势重要两个因素一个是年龄,一个是对于用户的要求,怎么解释这两点,年龄每个人不同年龄诉求必然不同,产品大类型上因为年龄要划分开,肯定剑侠世界或者剑侠情缘3这样的产品未来用户群越来越成熟。为什么有的人喜欢魔兽世界,有的喜欢梦幻西游,有的喜欢舞蹈游戏。游戏本身会对玩家有要求,你适合不适合玩,所以最终我们发现往后类型比较明显游戏占据主流,这是目前韩国市场发生的市场。越来越明显的特征会把用户划分开。所以我认为在这个领域上,我们可以做更多研究和探讨,争取让中国游戏网游跨入下一个时代。
  
  主持人:谢谢您。接下来问冰川的高总,我们发现冰川在招聘3D程序员,负责网络游戏3D以及开发和优化意味着冰川着手开发3D游戏了吗,2011年有怎么样的新品出炉?
  
  高祥:我们已经开始建立3D的团队去做前期的研发,在2011年我们有一款新的MMO的产品出来,另外有款游戏出来。






深圳冰川网络技术有限公司总裁高祥

  主持人:这些事情已经在做,如大家所想的一样。
  
  高祥:对。
  
  主持人:今年给用户最大惊喜是进军3D游戏,出于什么游戏做这样的决定,介绍一下2011年新品计划。
  
  刘路远:我们考虑2.5D、3D、2D不同引擎和技术不是割裂开看的,不是先选定引擎,才说在引擎怎么做,更多是完整看,因为每种游戏有不同的展现的体验的需求,可能倒过来对引擎提出一定要求,比如我们看到一些赛车游戏,纯2D做有身临其境感觉,速度感觉不够,如果做一些,如果一定用3D没有问题,但是也许显得太超前一些。所以我觉得用什么样的引擎其实和游戏本身相关联,基于这样的想法,我解释一下为什么我们在2011年比较多的3D类型产品推出。我们看到现在网游产品类型从原来单一的MMO的游戏是更多样化发展,包括我们今年想推出一些产品,本身除了样成和MMO的这种概念之外,更多带入一些射击,这样的话在3D方面表现力更强一些,包括对用户操作体验更好一些。基于这样的想法,同时也是因为我们公司自主研发的全3D引擎,经过几年磨合,经过几年锤炼,现在进入比较成熟完善的阶段。今年我们网络公司给所有玩家带来我们自主研发的原创产品,包括变形金刚,包括地下城等等这样的产品是基于3D引擎的,包括我们在新的一些资料片,比如说我们的比较品牌的产品魔玉,新资料片会给大家带来很多惊喜。这些都是产品拿到市场上,让所有用户体验一下。


网龙公司总裁 刘路远

  主持人:经过市场考验以后再说。接下来问石总,有记者问,为什么您老做理想化游戏,不做符合市场能赚钱的游戏?

  石海:这个问题肯定不是这样,我们做的产品喜欢标新立异,这是有的。但是绝对不是我们不想挣钱,这肯定是假的。因为我们公司做的确实第一不太愿意重复市场上一些东西,第二不想重复自己。好处自然是可能在早期的时候锻炼,沉淀这种会比较多。坏处就是实际上很多东西做的可能都不深有一些东西,特别是市场化部分的东西没有突破。所以我们近一两年来,我们实际上主要的除了保持原有创新的DNA基础之上,我们也在花很大精力突破产品的市场盈利能力,最近我们推出的帝国文明应该说盈利能力各方面,包括产品创新都是相当不错的,我们也相信今年最重要一款产品,九阴真经也是能够完成蜗牛差不多10年来希望做又叫好又叫做的产品的理想。


游戏蜗牛总裁 石海

主持人:有追问说新开发的游戏里黑精会不会2011年推出。

  石海:黑暗光明,航海世纪2都在开发,黑精应该在2012年会推出,不会在今年,黑暗与光明我们预计到2012年底能够推出,航海世纪2更晚。

  主持人:接下来一个问题,陈总。现在17173玩家不仅在玩,很多思考,他们想了解游戏诞生过程,能谈谈目前被拿来开发成游戏了吗,2011年会不会有一些新品推出。

  ***:我们确实用这两款游戏开发,购买的游戏想真正用好去开发,前期投入很多技术改造工作,这些游戏编码出来了,和之前比有非常大突破,没有这么早出来。

  主持人:2011年有什么新东西推出来给大家?

  ***:2011年主要是开发4年200多人,后来加人,国内研发团队和韩国研发团队,用两不同引擎共同开发鹿鼎记,今年会出来。










北京畅游时代数码技术有限公司总裁***

  主持人:老总说的消息一般最确切。接下来王总,最后蓝港不开发2D游戏了,是不是放弃一片森林?

  王峰:我们近几年产品准备,实际是水到渠成的过程,我们现在手里后续项目基于3D引擎开发设计,包括今年的佣兵天下,有一款目前没有说,目前讲出来产品还一个开心大陆动作类休闲游戏,都是基于3D,我在内部讲西游记2代我们肯定想做下去,我们和研发谈,要做是在3D引擎开发,当然今天我也认为,3D引擎本身表现出来游戏未必完全做全开放视角,我个人必须推重相当长时间里推固定视角3D产品,我那句话讲引起很多问题。其实就是说我现在在做的以及接下来做的都是3D或者3D视角,我看今年计划,还有3个资料片开发准备,但是西游记2肯定是3D游戏。


蓝港在线CEO 王峰

  主持人:没有之前为大家说的放弃什么拥有什么,可能是想拥有更大森林。

  王峰:我没有讲放弃,讲蓝港未来游戏和今年3D游戏,这两个词不一样。

  主持人:竺总,完美取得非常好成绩,进来逐渐推出2D游戏,是什么考虑?


完美世界互动娱乐有限公司总裁竺琦

竺琦:之前考虑玩家需求,虽然从现在来看比例可能在下降,但毫无疑问绝对值相当大,完美目前在国内的开发团队不光要面对中国大陆这样的市场,实际还要面对海外几个主流的游戏市场,各个市场各个地方的玩家需求,和他在各个国家行业的发展水平,也是不一样的,不同类型游戏在不同的区域它的受环境程度和它的营业能力也不一样,所以2D、3D对于完美开发来看,我们应该在齐头并进,包括2.5D,还有在不同题材的选择上,东方的,西方的,国内种武侠的,做多方位的布局,是为了满足各个主流的游戏市场玩家需求。

  主持人:今年新品种哪些马上要和大家见面的?

  竺琦:昨天3月22日我们有一款神鬼世界,成绩不错,马上5月份有一款金融题材倚天屠龙记进入OB阶段,在原计划下半年,我们会推出大家期待很长时间的笑傲江湖。 



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