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《洛汗》官方展望2011年韩国网游发展前景

2011-03-23 14:24:41 神评论

韩国网络游戏产业在二十一世纪的第一个10年里,年平均增长率保持在20%以上,已然成为了韩国文化产业中规模最大的行业。进入到2011年,一大批质量上乘的韩国网游携带其强大的宣传攻势再度席卷国内市场,大有强劲“韩流”来袭之意。新的一年里,韩国网游将继续伴随着褒贬不一的评价一路前进,推动产业向前发展。

追忆韩国网游在国内成功的案例,《传奇》和《奇迹》首当其冲。在游戏匮乏的年代里,这两款游戏的出现的确给予了中国玩家莫大的感动。但是在这之后,随着国产游戏、《魔兽世界》以及外挂的共同作用,曾经影响一代人的韩游在很大程度上受到了重创,包括《A3》、《神泣》在内的一大批较为优质的游戏最终落得个头顶“泡菜游戏”的厄运光环黯然淡出了人们的视线。其中最为可惜的无疑是韩游大作《天堂2》的没落,虽然亮点很多,系统也较为完善,但是其对于配置的过高要求以及屡禁不止的外挂问题最终还是让《天堂2》成为了又一颗陨落的孤星。

现实的转机出现在了《永恒之塔》的诞生。和《天堂2》系出同门,使得游戏在画面质量上得到了保证。许多创新之举,如飞行系统、空战系统、华丽连击以及PVP的推出使得韩国网游又一次具备了吸引玩家的理由。NCSOFT为提高游戏完成度而做出的改变也让玩家看到了开发商确实对《永恒之塔》花费了大量的心血,而使用知名引擎开发游戏也是从这个时代开始的。然而,众所周知的原因使得这款本该能够成就为巨作的韩国网游摇身变成了食之无味,弃之可惜的“外挂之塔”。遥记得当初运营商花了多大心思推广《AION》,到如今只能在长长的遗弃名单中感叹世事多变。仅此而已。

但是,不能否认的是,《永恒之塔》的出现给予韩国网游的启发是具有积极意义的。在《魔兽世界》统治级的那个年代,能够在游戏本身完成度上花费心思,走出一条具有自身特色的道路无疑给尚处在徘徊期的韩国网游树立了标杆。其后,大批量的韩国网游凭借其与生俱来的优质画面以及对于高完成度的孜孜追求大肆进驻中国市场。时针调拨至当下,以《Tera》、《剑灵》为首的高完成度游戏陆续公布了它们的测试计划。可以预见的是,在2011年的网游市场上,韩国游戏仍然是不可忽视的主要力量之一。韩国网游在今年真正意义上进入到了大作频发的阶段,对于国内玩家而言,又将进入一个值得期待的周期。

作为身处这一阶段的韩国经典网游之一,《洛汗》迎来了挑战与机遇并存的时期。这款游戏像许多同类游戏一样,同样把开发重点放在了游戏高完成度的设置上。它搭载韩国开发商YNK Korea独立自主研发的3D游戏引擎,确保了韩式网游优质画面的感观体验。另一方面,包括城镇攻防战、生死簿等在内的近十种完善系统营造了具有《洛汗》特色的游戏环境。在登陆中国以前,《洛汗》已经在多个地区证明了自己的价值,其成功的关键之一就是充分融合了当地的文化习惯。本土化也将会是《洛汗》进入中国的承诺之一。我们在过往的时间里已经先后进行了多次测试,均取得了令人满意的效果。我们正在准备新轮测试工作,会在满足玩家要求的前提下推出我们的产品。我们希望能在内测中,以及之后的公测中取得更为理想的成绩。当然,我们深知在这一过程中仍然将会遇到各种问题,但是我们将努力为维护一个公正、公平的游戏环境而不断工作。

韩国网游在中国经历的起起伏伏将会是我们宝贵经验的重要来源。伴随着韩式游戏在中国又将引发一轮大浪潮,我们会借此机会把我们优秀的游戏产品展现在玩家们的面前。大浪淘沙,优质者胜。《洛汗》终将迎来收获的时刻。

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