欧美强悍射击网游《火瀑》PAX现场试玩
| 2011年第二届PAX EAST将于3月11日-3月13日在美国波士顿会展中心举办,展会现场占地47900平方米,这也是距今为止最大的一场PAX游戏展。17173特派记者参加本届PAX EAST展会,并在现场为玩家带来第一手的展会报道。 |
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17173记者在PAX现场试玩了欧美游戏开发商RED 5开发,九城(更多厂商)投资的射击新游《Firefall》,暂译“火瀑”。下面让我们一起来看看详细的试玩情况吧:
注:由于九城投资了RED 5,故该游戏的中国大陆代理权很可能为九城所有。
一、游戏包含PVE和PVP二个方向
和传统的射击游戏不同,《Firefall》主要包含了PVE和PVP俩个游戏方向,玩家可以选择和其他玩家一起去打BOSS,做任务,或者进入竞技场和其他玩家进行小队对抗。
在笔者试玩的过程中,RED 5的CEO马克 科恩先生在我身边对游戏进行了讲解:他谈到,这款游戏可以同时支持数百人同时在一个场景里对战或者数百人同时执行任务,和传统的最多支持16V16的开房间射击游戏有本质的不同。
二、游戏有3种角色
游戏里面目前包含了3种战斗角色:医疗兵,突击兵,狙击手。
游戏的平衡和胜败,主要依靠团队协作的力量,笔者在试玩时使用的是突击兵,一直有一个医疗兵跟着我,对面如果是一个人想杀死我是很有难度的,而我杀死他是不难的,证明游戏需要很强的团队协作。
三、游戏战斗,内容,细节
游戏战斗的节奏还是比较快的,节奏有点Quake的感觉,当然这只是我的个人感受。
我试玩的是突击兵,突击兵主要有一把长武器,一个短武器,长武器有分主武器和副武器2个方面,主武器主要强调威力,距离远,伤害高,但弹速慢,不容易命中,主要用于攻击远距离的目标,副武器弹速快,距离短,单发伤害低,但连射伤害很高。
游戏中不同的角色会拥有不同的技能,这些特殊技能的使用会对你战斗的成败有关键的影响。
喷气机,游戏里都背着个喷气机,玩家可以短暂的飞行,大大加强了游戏的复杂性和战斗的技巧性。
四、游戏操作
游戏采用了 WSAD的传统FPS操作,123换武器, Q来回更换武器,只要你玩过FPS游戏基本可以很快就上手了。
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