可掌控剧情发展《鹿鼎记》采用开放结构

2011-03-12 11:01:24 神评论

本周搜狐畅游《鹿鼎记》国际官网上线,韩国研发中心携大量全新游戏内容首次亮相。这个团队已经在韩建立两年,期间由前Ncsoft艺术总监金在虎领导,负责完整搭建一个三倍于《鹿鼎记》原著内容的幻想世界部分,同时由中国团队负责游戏武侠原著部分的开发,中韩两个团队统一采用开放式的剧情结构进行设计,打破传统网游中由剧情来引导玩家角色发展的固有模式,将个性化选择上升至角色发展的决定性因素中来。

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《鹿鼎记》全新风格角色设定曝光

作为畅游旗下首款采用跨国协作模式研发的游戏,《鹿鼎记》不仅遵循了原著的经典脉络,早在07年就开始了原著部分的开发,更融入幻想武侠元素,在韩国启动时空概念设计和创造全新世界的突破性研发。基于原著题材的特殊性,中韩两地分别开发的游戏内容在幻想式的架构下并不冲突,但如何将原著中“无侠胜有侠的”精髓成功展现在网络游戏里,对于中韩两国的游戏人来说都是一次考验。

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“本世界”与“外域星球”组成的平行世界体系

为了精确阐释幻想武侠特色,网游《鹿鼎记》在游戏设定上采用类群侠传模式。开放式的设计将人物角色的发展不再限制于单一结果导向当中,而是在剧情和细节上设计出多线程,多元化的成长体系,玩家的任何一次行为都可能影响接下来发生在他身上的事件。在具有东方幻想武侠色彩的新式江湖中,空间、时间、剧情,甚至是角色身份都会随着玩家的选择而改变。换言之,《鹿鼎记》每个玩家发展轨迹都可能全然不同。

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全服务器无缝连接技术构建“无限世界”

随着《鹿鼎记》国际官网的曝光,由畅游韩国研发中心也开始受到国内的关注。值得一提的是,这支韩国团队汇集了多位曾任职NCsoft、NEXON、T3、Webzen等知名游戏公司的优秀员工,其丰富的游戏创作经验和前沿技术将首次汇聚到金庸题材的幻想武侠当中。畅游也表示,由韩国研发的游戏幻想部分即将全部完成,《鹿鼎记》国内版本也会逐步将原著与幻想两个部分合并,完整的游戏预期不久将正式与中国玩家见面。

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金在虎领导的《鹿鼎记》韩国研发团队

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幻想世界存在多种文明,拥有不同的种族、文化、语言、特点


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