深度解析 由AVA看战争游戏的“真实之路”

2011-03-08 15:52:09 神评论

2011年Q1,网游市场呈现一片复苏之景。相比较去年神话网游的一马当先,今年的网游流派更趋多元化,战争题材游戏也成为年后的一批“黑马”,迅速抢占各大主流媒体的视线。

除了MMORPG“恢弘式”的战争诠释外,其中也不乏FPS“写实派”的震撼演绎。其中,次世代枪战神话——《战地之王》(简称 AVA)更是融入现代战争元素,将“真实”进行到底。

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气势如虹的战场

战争成主流,真实何处求?

其实,网游市场对于“战争类”题材的挖掘从未间断,但很多游戏在面临短暂“瓶颈期”后就会转投他处,战争题材游戏的着眼点往往在“间歇性”真空后就消失殆尽。而此类题材游戏刚推出时也总伴随着“扎堆式”的火爆场面,真正能将“战争主旨”贯彻始终的游戏屈指可数。但AVA的出现似乎打破了这一常规,主打“真实战场”的这款FPS游戏在经历一年公测的打磨后,依旧牢牢把握住真实内涵,着实令人感叹。

公测至今,玩家都习惯性地将AVA与腾讯游戏另一款FPS大作——《穿越火线》(简称CF)进行比较,以人气多少定乾坤。面对强大的人气压力和口舌之争,AVA依旧始终坚持“真实战场”的打造面上,并且积极寻求探索和突破。2010年夏季,“绝命峡谷”恢弘开启引发FPS领域一阵哗然。其强大的气场以及爆发力十足的战场实景呈现在真正意义上践行了真实神话。

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生死一线的逐鹿

战场动向全方位,现代化军事大决战

在模式以及场景的选取方面,AVA在“真实风”的基础上,又灌注了“大片观”的视角,使得每个版本诠释都显得大气磅礴。区别于传统战争游戏对于战场“片段式”的截取,对战争元素进行繁复的拼接,AVA将着眼点落实到整个宏观战场上。从战争废墟到亚马逊河流,兼顾时间概念,空间偏转以及人物设定“三位一体”的深度诠释,将战场大局观勾画出来。除此以外,包括飞机,坦克,火箭筒,快艇,飞桥等诸多现代化军事元素在AVA中频繁出现,真实之感一气呵成。

可以说,AVA在战场涉及面的广度和宽度上有了大幅拓展,声画一体的宏大场面也为AVA赢来了好评。这款被誉为FPS转型之作的网游也充分践行了它的次世代神话。

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感动瞬间

大局观OR全局观,真实战场一触即发

在模式以及场景的双重突破下,AVA在玩法上大大提升了团队协作力的地位。不同于传统FPS游戏“英雄式”的英雄解构,AVA一改极端个人主义的战局观,站在全新的高度对团队配合进行了考量。通过队长全场调控的整体把握以及三大兵种分工明确的战略配合,整个游戏过程更像是一场斗智斗勇的生死大战,而获胜的唯一筹码只有队友之间的信任和配合。

因此,在AVA的真实世界中,没有永不言败的战斗,只有永不舍弃的战友。

4月即将到来,愈演愈烈的暑期人气市场已经初露硝烟。而贯彻真实路线的AVA在今后又将带给玩家怎样的视觉享受?让我们一同期待。


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