韩国向中国靠拢 网游也将引入防沉迷系统

2011-03-04 09:25:48 神评论

【17173专稿,未经授权请勿转载】

近日,据韩国媒体进行了一项调查,在被调查的韩国5大网游公司运营的全部184款游戏中,只有48款引入“疲劳度系统”,引入防游戏沉迷系统的游戏比率仅为26.08%。据悉引入防沉迷游戏系统是是韩国游戏业界对**和国民约定的内容。

在5大游戏门户中,引入“疲劳度系统”的11款RPG类游戏分别是NHN的《granage》、《Z9星》、《C9》,NCSOFT的《天堂》、《天堂2》、《永恒之塔》、《Punch Monster(QQ仙境)》,NEXON的《地下城与勇士》、《洛奇英雄传》、《龙之谷》,CJ Internet的《大航海时代OL》。

而RPG类游戏里适用的疲劳度系统大体分为两种类型:1,是玩家持续玩游戏一定时间后,无法获得经验值,或没有物品爆率的“negative”方式;2,不玩游戏一定的时间后,玩家再次登录时,游戏提供追加经验值奖励的“positive”方式。5大游戏门户网中91.89%的游戏采用了“negative”方式。只有8.11%的游戏采用“positive”方式,且均是NCSOFT公司旗下的MMORPG游戏3款,即《天堂》、《天堂2》和《永恒之塔》。

韩国在近期面向网游增加了很多新的规定,如规定青少年不得在晚上12点后玩游戏,父母可以查询孩子时候使用大人**注册游戏等等,舆论认为在韩国国内网游行业发展进入迟缓阶段的大背景下,**的这样一系列举动将会使韩国游戏厂商的日子更加不好过。(文/17173 北海)

相关阅读:

韩国妇联调查:半数青少年玩过成人游戏

  韩国:未满16岁的青少年无法在深夜玩游戏

  韩国将放宽游戏审批制 等级评估交由市民


【来源:】

你不知道点进去会是什么