《玄武》18日精英体验测试 客户端放出
【导语】:江湖风云起,以武会群雄。2011年2月18日,中青宝3D动感新武侠——《玄武》开启精英体验测试,客户端今日全面开放下载,带玩家们一起感受充满惊险与趣味的动感江湖!
颠峰武侠,今日开锋,玄武出鞘,会盟群雄!《玄武》以华丽流畅的动作招式、独创的连斩系统,与以剧情引导互动的咫天镜系统等特点著称,势必掀起一场声势浩大的江湖风暴!本次测试,昱泉国际与中青宝希望充分聆听广大玩家的需求,打造出最符合玩家口味的精品之作。
爽快战斗,12类兵器体验
《玄武》以高规格制作水准开创武侠游戏全新视野,不仅具备酷炫的武学招式,独特的“连斩系统”更提供玩家即时流畅的动作游戏爽快打击快感。玩家在游戏中将扮演“军神”、“剑侠”、“武圣”、“**”四大职业,书写自己的绝世传奇。
昱泉国际核心研发人员表示,职业的设计初衷来源于设计12种武器的特色玩法,充分展现各种武器打斗的精髓,最后演变为四大职业,每种职业可配三大类兵器,并且可在战斗过程中根据技能自由换武器。至于新职业概念或是加深原职业的深度设计,目前有一些设计的初步讨论,不过目前一切都还未定案。
飞檐走壁,绝世轻功
昱泉国际的游戏都非常强调动作性和打击感。《玄武》轻功系统设计初衷,是为了让玩家体验新武侠,感受真实的飞檐走壁的江湖世界。为了增加玩家的适应感,《玄武》保留了二段跳的设计,承袭昱泉或去产品的优势经验,让刚入门的玩家不会因为不熟悉轻功,而导致在PK上的劣势。在未来,《玄武》将开放更高等级轻功。
动静随心,打击感至上
昱泉国际的核心研发人员近日表示:最满意《玄武》的战斗打击感及爽快感,这是一款注重战斗乐趣的游戏。尤其是移动式战斗跟任意切换武器,战斗中操作角色移动并施放技能十分流畅。独一无二的连斩系统更让玩家充分体验震撼全场的武打爽快感;另外,游戏中咫天镜的设计,将扮演引路者角色带领玩家走进这个精彩纷呈的世界。
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