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传说的树下 永恒的誓言之《心跳回忆》篇

2011-02-10 16:53:38 神评论

【17173专稿,未经授权请勿转载】

    再过几天就是情人节了,坐在电脑前的小编久久不能平静....在那个青涩的中学时代,耳边都是“学生以学为本”的谆谆教诲,异性同学牵个手什么的都会被老师家长严防死守,更不用说恋爱了。那些美少女游戏就成了少年们施放想象力,以自己为主角编织美好恋爱故事的最佳脚本。回想起来,那些陪伴我们成长的美少女游戏中也不乏经典之作,下面不妨随小编一起,来慢慢回味那些陪伴我们成长的美少女游戏吧:

(文:17173 晨星)

就像声音交织成旋律一样
就像丝绸被制成衣服一样
就像蓝天有白云漂浮一样
就像水中有鱼儿畅游一样
就像阳光下有花朵盛开一样
将来,跟我一起生活的人也会出现吧
试想想
在我身边的那个人的事情
我想亲近的那个人的事情
透过互相凝望而心意相通
我由此得到新生
如果,那便名为“恋爱”的话
我,或许正在恋爱......

---《心跳回忆》动画

在光辉高校流传着一个浪漫的传说:毕业当天,在校园中那棵传说的大树下,女孩若成功地向男孩表达爱意,那么这对情侣将永远过着幸福快乐的日子。青涩的恋爱故事就这样开始了....

   1985年,一家名不见经传的小公司JAST发布了一款文字冒险游戏《天使们的午后》,美少女游戏第一次走进人们的视野。在初期,这类游戏大都充斥着粗制滥造的色情元素,或者说更像是电子配图小说,玩家只需要不断的敲击空格,欣赏插画阅读文字即可通关。这种情况一直持续到1994年,从未涉足该领域的科乐美公司一鸣惊人,在PC-Engine平台上发布了初版的《心跳回忆》,游戏很快便以漂亮的画面、动听的音乐以及众多个性不同的女主角吸引了大量玩家的注意,独树一帜的游戏模式使《心跳回忆》被誉为“恋爱养成游戏的始祖”,也让美少女游戏(即Galgame)和色情游戏(Hgame)划清了界限。(事实上直到今天还没有完全划清界限,70%以上的Galgame都有对应的18禁限定版,不过价格对比全年龄版要贵的多)

    在接下来的几年中,科乐美公司分两个版本将游戏移植到了多个主机平台上,分别为SFC平台的《心跳回忆:传说的树下》以及PS、SS、PC平台上的《心跳回忆:永远属于你》,国内玩家所熟悉的大部分都是1998年科乐美和中国**华义国际合作发行的繁体中文版,接着大众软件也和科乐美合作压制了一批简体中文版的《心跳回忆》,做为大众软件增刊的附赠品销售。

注:点图片,即可查看下一张

(点此看大图)

当初,美少女游戏市场并不被看好,科乐美也只是抱着试探心理制作了《心跳回忆》,却没有想到游戏大获成功。《心跳回忆》首次采用了主角养成和事件触发系统,玩家所扮演的主角分文科、理科、运动、容姿、杂学和压力六个属性,在长达三年的游戏时间内通过不同的行程安排能够提升或减少相应的属性,也会触发不同的女主角登场,当好感度达到一定程度后在特定时间地点会触发相应的事件,也可以在周末通过打电话触发约会事件,在游戏的最后,满足属性和好感度要求的女主角会在毕业典礼当天在光辉高校传说的树下对主角告白,十三位各异迥异的美少女让玩家目不暇接,而传说树下深情的告白也成为了老玩家心底最美好的一份回忆。

《心跳回忆》声优合唱的主题曲

初次接触《心跳回忆》是从大众软件的赠品开始,很快就被游戏中的诸多可爱的女孩和动人的故事迷住了,学习之余只要一有空就打开电脑玩上一阵子。最初什么都不懂,虽然有大软攻略但总觉得看着攻略玩游戏很别扭,就一个人慢慢摸索,第一位成功攻略的女孩是如月未绪,可能当年是弱气控吧,总觉得文静的女孩子特别漂亮,不过尝试攻略其他女孩时才发现如月简直是炸弹之王,后来每次都尽量避免她登场,是不是有些负心寡情?接着对游戏也慢慢熟悉起来,片桐彩子和清川望也相继攻略成功,小小的得意了一把。游戏的女主角诗织却是一直没有攻略的意图,主要是下课后几次邀一起回家都被拒绝,总觉得这样的青梅竹马太高高在上了,心里自然而然的产生抵触;虽然说这不看攻略,不过如果真的不看大概永远都不知道那个让我恨的牙痒痒的伊集院公子竟然是女儿身,打了一年多的电话最后成功听到她表白后的成就感简直比期末考了年段第一还高兴。再之后的回忆不妨让我们点击翻页,一起来慢慢看吧:

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