电子风潮-TRON文化一瞥(下)

2011-02-05 00:13:17 神评论

高概念电影打破了电影的旧式传统,它不再依靠故事、明星或者宏大画面来作为电影的基石。你可能会注意到,《阿凡达》和《盗梦空间》的宣传完全集中在其新概念上,影片的成功基本也就取决于这个高概念是否成功,是否被观众所接受。《阿凡达》超级华丽的特效以及3D画面其实完全是服务于”第一次真实展现外星世界”这样一个概念的。而《盗梦空间》更是完全围绕“盗取或植入他人梦境”的概念来设定整个影片,就连结尾欲停未停的陀螺,都是设计好的行为:如果观众因此有了“庄周梦蝶”式的联想,产生出“我们是否生化在别人的梦中?”“这个世界到底是真实还是虚幻的?”这样的疑问,那么整部影片不就成了一次思想的植入(Inception)么!

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80年代,影片发行之后,衍生的游戏产品相继面世,这其中主要是在街机和一些游戏机平台上2

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