《特勤队2》新对战地图抢先看

休闲竞技射击类游戏中对战地图是非常重要的组成部分,因为战术战略以及平衡性很大程度都取决于对战地图的构成。如果只是对某个兵种或者某个枪械有利的地图,肯定会被玩家们遗弃,或者这种地图只是一种玩法的延伸而已。好的地图构成会被大多数玩家所认可,并成为经典,如CS的dust2地图等。这次带来的是《特勤队2》游戏即将推出的新对战地图,让喜爱《特勤队2》的广大玩家先睹为快!新的对战地图属于沙漠系列,名称暂定为“废墟”。

“废墟”应该是《特勤队2》沙漠系列中面积最大的一张地图。四周以掩体墙围绕,中间是废弃的工厂。由于地图比较大,而且道路四通八达,所以战斗开始一般不会发生大规模近战火拼,而是优先抢占有利地形,将是这张地图中胜利的关键。有的玩家可能认为,地图大会比较有利于射程远的狙击手。但正因为地图大、道路宽广,狙击手的绝技“埋雷”就成问题了。埋雷的最佳位置只有上下两个掩体墙的两个入口。所以这张地图对狙击手的技术要求颇高。另外,四个掩体墙上都有可以射穿的虚掩网,玩家们可以多加利用。

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