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gktest_熊猫人之谜

2011-01-21 22:34:36 神评论

历史

魔古帝国与潘达利亚皇朝

首先让我们来回顾一段历史,在一万年前的上古之战还要更古老的时代里,潘达利亚还是卡利姆多大陆的一部分,一个名为雷神的魔古人掌握着上古泰坦的科技,制造出庞大的石俑军队,并驱策着他们统一了这个广袤区域上的诸多种族,建立起魔古帝国。他和他的继任者们(从魔古山宝库四号的战斗中我们知道至少有战盗巫狂四个)用残酷的手段统治着这里的人民,修筑起绵延千里的蟠龙脊和金碧辉煌的宫殿。由于他们的残暴和滥用泰坦的力量,魔古帝国最终被熊猫人带领各个种族联合**了。

之后的日子中,潘达利亚皇朝英明神武的开国皇帝少昊帝(Emperor Shaohao)在锦鱼人的预言中看到了即将发生的灾难,在四圣兽的帮助下他封印了自己的七种负面情绪,从而达到天人交感,将潘达利亚大陆硬生生的从卡利姆多分离出来,漂流到无尽之海上避开了永恒之井爆炸造成的大灾变,而自己则化身迷雾,永远保护着这块大陆和自己的子民,这段故事可以通过完成游学成就“少昊帝的罪责”来了解。那么,少昊帝何许人也?

《山海经·大荒东经》记载:“东海之外大壑,少昊之国。”相传少昊是黄帝之子,华夏部落联盟的首领,中国五帝之一,同时也是赢姓及其秦、徐、黄、江、李等数百个姓氏的始祖。蟠龙脊,赢姓,一切是不是重合起来了呢?游戏中的少昊帝其实就是暗指中国历史上的秦始皇赢政,只不过将他的事迹一分为二,焚书坑儒、残酷暴虐最后被**的秦始皇成为了魔古王朝的末代皇帝雷神;而一统六国,使得书同文,车同轨的秦始皇则成为了潘达利亚皇朝的少昊帝。

或许有人会问,为什么最初完成统一的是魔古人,而这块大陆却被以熊猫人(Pandaren)的称呼被命名潘达利亚(Pandaria)呢?这个问题一方面是因为少昊帝为这块大陆上各个种族所做出的贡献,而另一方面同样和中国历史有着千丝万缕的联系.秦始皇最初统一六国建立了秦朝,但在世界范围,中国人却自称为唐人,唐朝是中国最辉煌,同时也是民族大融合的朝代,正如同潘达利亚皇朝时期一样。

魔古宫殿三部族

从几个****历史,相似度深挖 

民俗

饮食文化

如果有外国友人问我哪个文化最值得中国人骄傲,那我一定会告诉他:饮食文化!虽然在艺术、人文、历史等方面各大文明各有千秋,但在每个文明都有的饮食文化上,和中国的饮食文化比起来都只能说弱爆了。

中国饮食文化的出色之处首先表现在食物制作的工艺上,对比其他文明的饮食文化,中国对于火的应用

在熊猫人之谜资料片中,烹饪技能被大幅加强,细分为了烧烤、烹炒、炖煮、蒸烧、烘培和酿造,

下次我请!

酒文化

在西方也有相应的酒文化,像希腊神话中就有酒神狄俄尼索斯,不过在大多数情况下,酒单纯作为社交或是情感宣泄的方式,而在中国,酒文化则升华成为了一种哲学,一种思考模式和一种放荡不羁的生活态度。无论是斗酒诗百篇的诗仙李白,得酒诗自成的东坡居士,抑或是对月只恨酒来迟的郑板桥,

在熊猫人中,酒文化这个特别的中国文化也如饮食文化一样,在游戏中被重视并重现了。酿造之道成为六大熊猫人料理分支中的重要一个,总是喝的烂醉的锦鱼人,

墓葬文化

民间的石构墓地,皇陵两个角度

功夫

蛇拳

蛇拳是中国象形拳法中的一种,同时也是全国武术表演和比赛项目。蛇拳讲究刚柔相济,柔中有刚,动作迅捷难防,主要攻击敌方的眼睛、喉咙和**等脆弱部位,电影明星成龙的成名作《蛇形刁手》说的就是蛇拳。游戏中对蛇拳的考据可以通过上面的动态图一目了然,该招式属于软蛇拳(成龙的动作电影是硬蛇拳)中的一招,通过踏腿增加攻击的力度和速度,手则模仿蛇头迅速攻击敌人的喉咙然后收回回复防御姿势,完美的符合蛇拳动静结合的宗旨。

螳螂拳

螳螂拳也是一种象形拳法,是山东四大名拳,传统武术九大流派之一。螳螂拳的标准姿势参看上图,左腿前探,右腿微弓,两手模仿螳螂做啄状前后伸展微微晃动,拳法主旨讲究快速迅猛、正迎侧击,虚实不定,根据用力的方式不同又衍生出各种流派,但这种攻守兼备的起手式却是螳螂拳的代表姿势。

鹤拳

鹤拳是南拳一种,起源于福建地区,原称白鹤拳(真的不是南斗水鸟拳!),是中国象形拳法中的一种,距今已经有300多年的历史了。鹤拳分宗鹤、 鸣鹤、飞鹤、食鹤四系,我们在游戏中影踪寺副本和朱鹤寺日常中常见的熊猫人所摆出的姿势就是宗鹤拳的起手式,单腿直立另一腿提收,两臂舒展左右扬起,需要注意的是这和太极拳的招式“白鹤晾翅”八杆子都打不着,千万不要混为一谈。此外武僧也有“神鹤引颈踢”的技能,这也是鹤拳中的一种攻击方式,使用提起的脚尖配合手部动作做多点攻击,当然游戏中被简化成了AOE技能。

名胜

蟠龙脊

长城

昆莱山

昆莱山

不息峰

珠穆朗玛峰

神话

至尊天神

在中国文化中,四圣兽,又被称作四灵或是四宫,是对上天星宿(读xiu,第四声)的一种划分方式,打个比方就像是希腊的黄道十二宫。中国古人将夜晚的星空根据方位划成四块,然后将每块中最亮的七颗星星连起来,想象成一种深受。《三辅图》中就有:“青龙、白虎、朱雀、玄武, 天之四灵,以正四方”的说法,其中朱雀在南,玄武为北,青龙居东,而白虎则坐镇西方。

回过头来看看熊猫人之谜中的至尊天神

除去方位问题,玄武为什么变成玄牛了呢?

 

翔龙

烛龙

永春台的第二个BOSS烛龙,英文名Tsulong是暴雪生造的单词,但汉化人员很巧妙的把握到了暴雪设计师们想要表达的原意,从而精准的启用了烛龙这个名称。那么烛龙是什么呢?根据《山海经》的记载,烛龙是一只人面蛇身,嘴里衔着火精的神兽,当烛龙睁开眼睛时,北方的天空就被照亮,而烛龙闭上眼睛时,北方就陷入一片黑暗。屈原的《楚辞·天问》篇中就有:“日安不到?烛龙何照?”的说法,意思是太阳都照不到这里吧?那烛龙为什么会发光呢?

而在游戏中,整场战斗恰恰是围绕着白天和黑夜两个阶段的切换而展开的。白天阶段四周一片明朗,烛龙被黑煞附体,不断腐蚀与其战斗的玩家,需要寻找阳光来驱散;黑夜阶段周围则一片黑暗,烛龙发出耀目的光明,玩家需要治疗烛龙,并在其阳炎吐息的帮助下打败不断从四周涌出的黑暗爪牙。

魁麟

其他

梯田

梯田是沿山坡开辟的梯状田地,每一级边缘筑有埂堰,可防止水土流失。中国在秦汉时期就有梯田的存在,宋朝 《骖鸾录》中也有“岭阪上皆禾田,层层而上至顶,名梯田”的记载。 目前梯田的起源已不可考,有说法称中国是梯田最早出现的国家,考虑到在几大早期农耕文明中只有中国境内有大量丘陵地区,所以这个说法还是有一定可信度的。

被称作“潘达利亚粮仓”的四风谷,就分布着大量的梯田,该地图许多任务都和农业生产有关,除草、浇水、杀土拨鼠等等,也充满了农耕文化的风情。而半山镇的日常更是让我们每天都要游览一遍这个地方,相信这些场景也早被诸位玩家所熟知。

风筝

    风筝,又称“纸鸢”、“风鸢”,起源于中国春秋时期,在古书记载中“墨子为木鹞,三年而成,飞一日而败”,后经鲁班改进,用材质更轻的竹子代替木头,进一步完成了现代风筝的雏形。后来,放风筝成为清明节的一种风俗活动,也形成了诸如风筝都潍坊这样的特色城市。

在游戏中,风筝是玩家在潘达利亚大陆两地旅行时的交通工具,当玩家还没达到90级学会新的骑术前,在NPC处乘坐风筝往返两地是最快捷方便的旅行方式。或许你会认为风筝载人像武侠片某些场景的那样缺乏科学依据,但事实上在古籍记载中,就有使用风筝载人进行军事侦察的记录,风筝也被认为对滑翔机的发明起了非常重要的帮助。所以这一设定也证明了暴雪的开发人员对中国文化还是颇为了解的。

中国结

中国结是中华民族悠久历史的象征之一,其最早出现于周朝时期的玉佩上,从南北朝的“腰间双绮带,梦为同心结”到盛唐的“披帛结绶”,从宋的“玉环绶”到明清旗袍上的“盘扣”,中国结慢慢发展成为中华民族服饰和装饰文化中重要的一部分。中国结根据编制方式和图样有近二十种“结法”,我们所熟悉的有平安结和同心结两种。

从熊猫人出生地谜踪岛到潘达利亚大陆,我们会在游戏中找到非常多的中国结,

牌九

牌九,又称天九,是起源于宋朝的一种民间娱乐活动,多用于赌博,也就是常说的“***”。牌九的玩家为2人或4人,其他人则可以用压注的方式参与,

竹简

竹简,又称竹书,在造纸术还没有被发明的时代里,除了少数写在丝绸上的昂贵帛书,大部分的文字都是记载在竹片上并用绳子串成书,在各种古装片中相信大家再熟悉不过了。

竹书在潘达利亚大陆随处可见,如果你留意的话,你会发现很多熊猫人房间的家居装饰中都有竹简的存在,而奖励坐骑筋斗云的游学者成就中记载有潘达利亚历史的那些触发道具,仔细看其实同样是一个个特大号的竹简。

拔苗助长

文章的最后说一则笑话,话说螃蟹(就是)

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