文化差异巨大 欧美游戏日本市场惨败
2011-01-20 14:44:15
神评论
【17173专稿,未经授权请勿转载】
作为全球最大的游戏出产地和购买市场之一,最近一份关于日本游戏市场调查表显示,从2008年至今,几乎所有欧美公司开发的单机游戏大作在本土化并引入日本后都遭到了惨败。其中包括被多家媒体评为2010年度最佳游戏的科幻角色扮演大作《质量效应2》,其360版在翻译成日文进入日本市场至今,仅仅卖出了8864份,让**跌眼镜。这份表单上还记录了其他数个欧美销量百万以上,日本市场销量却不足5万的游戏大作,包括《神鬼寓言2、3》、《辐射3》、《辐射:新维加斯》、《使命召唤:现代战争2》、《使命召唤:黑色行动》以及《质量效应》。(文:17173 晨星)
相关新闻:
【来源:】
关于欧美游戏,日本,辐射3,质量效应2,使命召唤的新闻
- (2024-04-16) 腾讯怎么搞了个“行业冥灯”?怒砸十几亿,只为“搞死”友商?
- (2024-03-17) 还记得那个迎娶初音未来的日本宅男吗?两人其实已经离婚快4年了
- (2024-03-16) 原神:三件热门事件,海外排挤,国内讨论变向以及版面刷屏过多
- (2024-02-29) 《使命召唤:战区》手游定档3月22日上线 最多支持120人同场作战
- (2024-02-24) 日本短发COSER天川星夏福利赏 性感身材魅惑度拉满