2010年小公司生存危机加剧 小城市在崛起
2011-01-19 21:05:40
神评论
【17173研发力量调研结果 未经授权请勿转载】
网游本身是一个高投入、高风险、高产出的“三高行业”。行业的特性吸引了不少满怀梦想的创业者的积极加入,但是往往由于资金条件有限,团队创立初期不成规模。行业在高速发展了十年之后,市场逐渐成熟,各大游戏厂商已经站稳脚跟,留给新来者的空间越来越小。在市场日趋成熟的情况下,小型游戏商的生存空间被不断挤压。它们面临着在大公司疯狂挖角、投资商的回报压力、越来越高的技术壁垒等问题,往往在成立1-2年之后,多数小型游戏商面临着倒闭的危险。
京沪增长乏力、二线城市发力
2010年全国调查数据显示,尽管大部分地区从业人数均有稳定增长,但研发团队数量却呈现两极化发展的趋势,北京地区今年统计网游研发厂商数量为41家,对比去年47家的数据下滑明显。另一个网游厂商聚集地上海,今年也仅有36家,对比去年的37家有小幅度的减少。江浙地区和福建地区基本与去年持平,而往年增速缓慢的其他二线城市地区,却出现了增长的态势。特别是以珠三角为主的广东地区和武汉、西安两地,都有不错的发展。这与重点地区人才回流发展密切相关。
在今年的调查中,发现西部地区涌现出不少新创业的研发团队。这些创业团队多是由国内一线企业回流回内地的游戏人才,立志回乡创业。这些新兴企业为当地带回了丰富的行业知识在一定程度上带动了当地网**业的发展。
不过在2010年的调查中发现,二线地区网游研发人才的薪资水平尽管有了一些增长,但是与北京、上海、广东等大城市相比仍有较大差距。这种情况在一定程度上导致了这些地区人才往大城市流动,也在一定程度上限制了这些城市的游戏产业的发展。(文/17173产业调查)
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