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工信部软件服务业司司长陈伟演讲全文

2011-01-19 13:50:33 我要纠错
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工业和信息化部软件服务业司司长陈伟

【17173现场报道 未经授权请勿转载】

2010年度中国游戏产业年会19日在北京召开。

工业和信息化部软件服务业司司长陈伟出席了年会大会,并发表致词:

尊敬各位领导,来宾女士们,先生们大家上午好。首先允许我代表工业和信息化部软件服务业司向2010年度中国游戏产业大会召开表示热烈祝贺,预祝本次年会取得圆满成功,经过多年发展中国网络游戏产业表现出快速成长和巨大发展潜力,成为领导中国互联网经济新宠。我们网游06年只有60多亿,10年成长为323.7亿,这样产业发展速度,一会儿主持人孙永革署长要主题演讲,大家更清晰网游在中国迅速崛起,从无到有,从小到大,网络游戏成为大众文化消费不可或缺重要产品之一,丰富人民群众精神文化同时,也推动经济社会的发展,近两年,尤其是国际金融危机的冲击,可以说对全球经济发展影响巨大,那么,我们看到以网游为代表的软件服务业发展,是持续快速增长。之所以有这样一种局面,与我们业界方方面面离不开,与我们产业政策环境国家大力支持分不开,也与我们产业属于朝阳产业,基础先导性代表未来方向特征特点,我们知道网游在很大程度上是我们信息技术产业相应服务提供支撑,提供服务的。
  
  那么,我在这儿想借此机会简单把我们软件和信息技术服务业发展情况做一个简单的汇报,软件服务软件和信息基础服务业在10年达到了1.3万亿,我们在2000年规模是多少只有500多亿,年均增速达到38%。这样一个增速在我们所有产业中间尤其在金融危机冲击下我们仍然保持26、27到30%增速也是非常不容易的。在我们的统计口径中间,软件业和信息服务业现在各占半壁江山,信息服务业可能是超过了50%,50多一点,可以看到信息技术服务蓬勃兴起。
  
  就在上周星期三国务院常务会议有研究,通过我们进一步鼓励软件产业和集成电路产业发展若干意见,对我们软件和信息技术服务业非常重要的政策支撑。可以说政策从事以后业界深入学习,希望在政策强大的引导下,感召下,营造良好生态环境使我们产业更加蓬勃发展。近年来我们工业和信息化部作为信息技术服务业主管部门,通过抓信息技术产品和服务积极支持动漫产业发展,我们利用电子发展基金等项目支持自主知识产权的技术发展。游戏开发工具,训练模拟软件,民族传统文化和资源开发,培养掌握前沿信息技术复合型创意人才是我们又一个着力点,同时积极推动自立动漫产业要求,发挥标准化产业发展,引导作用。我们下一步可能会更加紧密的合作,在核心技术研发,在国家标准行业行业标准制定方面,更加有所作为,引领我们产业更加健康  持续快速发展,我们也欣喜看到良好产业支撑环境,加上动漫游戏产业持续努力,带来行业技术整体水平的提升,有用自主知识产权技术不断进步,手机游戏不断涌现,动漫游戏加工水平不断提高,为我国动漫游戏产业进一步发展奠定非常良好的基础。
  
  在这儿我代表我们工信部软件服务业司表态我们将一如既往大力推进动漫游戏产业加快发展,继续支持动漫游戏和数字娱乐关键技术核心技术研发,包括开发工具研发。启动游戏软件标准,坚持依靠科技创新带动产业升级,规范指导优化环境鼓励骨干企业创新发展,我们将继续和我们信息出版总数相关部署合作,共同推动我国创意产业的健康快速发展,本次年会主题是挑战,创新发展,对我们产业发展现状和未来是非常准确和及时的,希望各位产业精英畅所欲言理清网游产业创新思路为中国网络游戏产业下一阶段又好又快发展奠定坚实的基础和支撑最后预祝本次会议圆满成功谢谢。

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