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《军魂》解读坦克在现代战争中的角色
2011-01-17 11:07:46
神评论
国内的各种FPS射击游戏都把枪械做为游戏的主要内容,却鲜少有载具对战的概念。现实世界的各种大小现代战役,离开了装甲部队的那令人胆寒的攻击力,胜算几乎被清零。
在世界陆军发展历史上,立体突击一直是个梦想。随着现代科技的发展,二次世界大战后的陆军逐步开始了从平面突击向立体突击演进。在立体突击的格局中,坦克无疑是个重要角色。
《军魂》做为国内研发第一款战争题材的射击网游,把载具定胜负的概念融入游戏。在对战地图中,敌我双方都拥有一定数量的坦克、装甲车、**等载具。在对战中需要玩家配合使用,操作熟练的驾驶员和炮手,都是决定战局的关键因素。
99坦克,中国现阶段主战坦克,属于自主研发的3代产品。使用125MM滑膛炮。
M1A2,美国现役装甲主力,是M1系列坦克,采用120MM滑膛炮。
M1126 STRYKER,美国针对大地勇士系统以及师极转旅级化系统而改进的步兵装甲车,其主要功能是加强前线2级战区的通讯指挥以及前线火力支援补给。
在《军魂》中对战时,坦克兵可配属步兵战斗,也可在其他兵种配合下独立战斗。特别是在“战争模式”的地图中,玩家需要使用载具以猛烈的突击消灭敌人,夺占重要地区和目标,并且担任仓促防御,阻止敌人发展进攻,封闭敌突破口等。当双方短兵相接火线压进时,坦克需要密切与步兵、炮兵、航空兵等兵种的协同动作。
步兵的火箭筒、反坦克地雷的运用,以及和直升机的配合,都能极大提高装甲部队的作战能力。
据悉,《MKZ-军魂》研发组已经在开发海陆空大战的新地图。新版本是否有水上载具以及海洋对战地图?近请期待。
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