陈峰谈加盟盛大游戏内情:因与谭群钊投缘
1月10日,原动视高级技术总监、现盛大游戏副总裁陈峰首次透露了加盟盛大游戏的内情。
陈峰坦言,两年多来,和国内几乎所有的大型游戏公司及老板都有接触,但他最后选择了盛大游戏。
“最后促使我加入盛大游戏,是在跟盛大游戏的董事长兼CEO的谭群钊谈了之后,发现谭总和自己更投缘,是一个真正有梦想做好游戏的人。”陈峰表示。
在谈及网**业的瓶颈期时,陈峰指出,其实网**业的瓶颈问题是全球性的,国内和国外都遇到了一些瓶颈。国外的瓶颈是社区化和ONLINE不足,对画面精美程度和画面大制作的过分重视。国内的游戏是创意性不足,同质性太强。
据悉,陈峰曾先后任职于Squaresoft(史克威尔游戏)、Activision (动视)、EA(艺电)、Disney Interactive Studios(迪士尼互动),拥有丰富的海外游戏公司经验。谈及国内外游戏的区别,陈峰认为,运营能力是国内游戏公司的强项。
陈峰目前工作的很大一部分重心,是花心思去玩国内的游戏,了解它们的优势在哪里?“了解国内游戏的商业、运营模式,以及社区化的一些优点,并与国外游戏的优势相结合。”(雷风)
陈峰简历:
陈峰:现任盛大游戏有限公司副总裁。于1994年加入游戏行业,拥有长达十七年的游戏行业工作经验。曾先后担任Squaresoft(史克威尔游戏)首席程序设计师、Activision (动视)技术总监、Disney Interactive Studios(迪士尼互动)技术总监、EA(艺电)高级技术总监等职务。陈峰在游戏开发领域拥有深厚经验,参与过包括《使命召唤3》、《最终幻想7》和《星际大战3》等二十多部著名游戏的开发。在动视就职其间,陈峰成功领导次时代游戏平台的技术发展,在其帮助下成功出版的《使命召唤3》获得当年的360 最佳图像奖。
来源:搜狐IT
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