问策划不如问玩家 《创世西游》玩家建言
在网易首款3D回合制网游《创世西游》中,每一位玩家都可以算得上是赤明世界的忠实守护者。如今,这群可爱的玩家在《创世西游》主创团队的鼎力支持下,竟摇身一变,成为赤明世界的精英守护者之一!
来自江苏常州的资深玩家“小正太”,是网易《创世西游》最新大型线上活动“携手精英,共同开发”的第二期冠军得主。在给官方提出的建议中,小正太凭借他丰富的游戏经验与缜密的理论体系,从帮战、时装、PVP、休闲玩法、技能流派、召唤兽、副本、画面音乐以及线上活动等九个角度出发,通过与国内外优质回合制游戏大作的对比与分析,详细地阐述了《创世西游》现下的情况。
当然,小正太在总结的同时,也积极为主创人员们出谋划策,并提出了如“帮战战斗特色改进”、“线上活动玩家之间的互动增强”等十分具有可行性的游戏修改建议。这些宝贵的建议不但令《创世西游》的主创人员们耳目一新,也让其他参与活动的玩家获益良多,而他的讨论帖,自然也是水涨船高,引发了众多创世西游玩家的关注。最终,在众人的期待中,小正太几乎是理所当然地将开发大奖的奖品Ipad抱回了家!
只不过,参加活动的玩家数量竟有如此之多,而他们通过深入研究与讨论之后所碰撞出的智慧火花自也同样令人无法小觑。尤其是当面对部分玩家那才华横溢、锋芒毕露的发言时,即使强如小正太,也难以专美于人前。
有着多年网络游戏经验的创世西游玩家“麻雀东南飞”就是其中的佼佼者。面对众多玩家以回合对回合的论述形式,麻雀东南飞却独辟蹊径,从《传奇》、《魔兽世界》等即时制MMORPG为切入点,重点探讨了目前《创世西游》在PVP方面的创新可行性,并提议开发组积极引入竞技场概念,以让《创世西游》拥有更多的对抗性与竞争性,以区别于传统2D回合制网游偏休闲而轻对抗的理念。
无巧不成书,另一位创世西游玩家“自游天空”也与麻雀东南飞一样,提倡《创世西游》学习一些其他类型游戏的优点与长处。但与之不同的是,“自游天空”站在众多传统2D回合制玩家的角度,强调《创世西游》应该更偏重于休闲玩法的完善,并提议可以进一步利用经典小游戏的休闲玩法,最好能令其形成一个以任务或者副本为导向的循环性玩法,这样便能够帮助一些玩家克服3D游戏上手难的问题。
但玩家“iniwuyanqingita”显然有不同看法。Iniwuyanqingita认为,现在的《创世西游》对于网易经典回合制玩法传承太多,所以他建议主创人员能够对尝试作出一些减法,在保证《创世西游》常规玩法不受影响的前提下进行细微处的一些调整,以期望能够让游戏玩法更契合3D回合制的游戏精髓,并尽快在玩家面前树立一个完整的3D回合制网游的产品形象。
当然,玩家提出的宝贵建议还有很多很多,如coolkingxw”提出的以户体验为出发点的整改方案,以及“gzldw01”举出的玩法参考案例,都是其中较为代表性的发言,有兴趣的玩家可以登录《创世西游》官方论坛的“精英议事厅”板块进行查阅与讨论。
目前,网易《创世西游》“携手精英,共同开发”的第三期活动也已接近尾声,这一次,又是谁能在强者如林的创世西游玩家群体中脱颖而出呢?且让我们拭目以待吧!
关于创世西游的新闻
- (2012-03-20) 3D回合制的没落?网易《创世西游》将停运
- (2012-01-17) 锦鲤献瑞迎新岁 《创世西游》贺岁活动开启
- (2012-01-12) 婀娜锦鲤闹新春 《创世西游》龙年神兽曝光
- (2012-01-11) 飞龙坐骑属谁家?创世西游竞技赛最后决战
- (2012-01-05) 朱雀玄武助帮战 《创世西游》帮派系统升级