公会、血盟成《洛汗》玩家最关注焦点
血脉贲张的PVP角色对战,这是《洛汗》!趣味无限的怪物击杀,这是《洛汗》!血浓于水的公会血族,这也是《洛汗》!经典网游《洛汗》秉承了韩式游戏的一贯特色,除了拥有极致华丽的画面之外,还拥有一系列为人所称道的游戏系统。在最近一次关于《洛汗》玩家对于游戏系统喜爱指数的调查中显示,有相当一部分玩家对于《洛汗》独特的公会血族系统情有独钟。的确,在纷繁杂乱的《洛汗》世界里,仅仅依靠个人的力量是无法完成拯救大陆的宏伟壮举。玩家们的成功需要建立在一支庞大队伍体系的支持下,因此对于《洛汗》公会血族系统的认知除了作为一项基本了解之外,对于玩家更好的融入到大规模对战中去起到了积极的促进作用。
不同于之前我们所介绍的相关内容,《洛汗》对于公会血族系统在建立时间点上做出了进一步的改进。原本血族系统可以优先于公会系统自主建立的模式在实际中被进行了修改,玩家们必须先加入公会才能建立属于自己的血族关系。具体来说,依照《洛汗》的相关游戏设置,当玩家的角色已达到三十级,并且没有加入任何公会,还具备有一定量的克伦币以及完成相关的公会创建任务之后就可以成立自己的公会。建立公会的玩家作为公会长的身份存在拥有解散公会、招募新成员的权利,并且他们还拥有一系列公会长专属的公会权利,例如公会技能以及公会仓库等。
《洛汗》在前一阶段中所做出的大量修改中包括了对于公会血族关系的改进。在最新修改的内容中,血族系统将晚于公会系统在公会内部自动生成。也就是说,任何在同一公会的玩家都能够建立彼此间的血族关系。与单纯为大规模对战所准备的公会系统所不同的是,血族系统在公会玩家进行任何对战时都能起到非常有效的帮助作用。当玩家间的血族关系形成后,上层玩家在线时,下层玩家在战斗时可以获得额外的经验值奖励,上层玩家则能够以下层玩家战斗获得的克伦币为基础,依照一定比率获得系统额外奖励的克伦币,不会从下层玩家所得中扣取。血族系统的建立使得公会玩家的经验值以及克伦币的获得变得简单轻松,玩家们可以通过在打怪对战中的奖励所得为之后更为惨烈的斗争积攒一定量的储备,对于后期对战有十分重要的意义。
如果说启示殿堂的任务设置为玩家进入《洛汗》世界铺平了道路,那么公会血族系统的建立对于《洛汗》的高阶玩法起到了关键性的推动作用。在该系统的支持下,玩家们得以在高等级阶段通过多种手段获得价值客观的经验值以及克伦币,对于后期的打怪还是PVP奠定了扎实的根基和资本。在辅以《洛汗》独有的M.Kill系统的经验积累,高等级阶段的练级会显得轻松许多。诚然,《洛汗》在一系列经典系统的打造下已然显示出了韩式网游的博采众长。对于一款新鲜的、即将在中国市场上完美推出的奇幻网游,更多的精彩之处需要广大玩家们的评鉴。对于未来,我们有信心去制作一款让玩家放心、让玩家满意的网游——《洛汗》。







