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运营没有秘密 《预言OL》2011更新计划

2011-01-06 10:46:59 神评论

这世界上谁最倒霉?你也许有千百种答案。

但有一个回答你一定会认同,那便是网游里那些GM(游戏管理员)。君不见各款游戏里被玩家骂得最惨烈的是谁?谁来负责解决玩家的矛盾与问题?出了BUG又是谁来解决谁来承担玩家骂名?

《预言Online》专区>>

为什么一个虚无缥缈、不被玩家认识的GM会被骂得这么惨?归根结底,GM代表的是游戏运营商。而为什么玩家与GM会存在水火不相容的局面?因为在玩家眼里,运营商们总是充斥着各种不能说的秘密,俗称“猫腻”。

这一切都归咎于玩家与运营商之间的信息不对称。只要运营商肯能前公开运营计划,让玩家对游戏的下一步更新有所了解,这样不仅使玩家保持着对游戏的期待和认识,还能指引玩家更正确地进行游戏,同时及时与运营进行有效沟通,这是一项双赢的举措。

在2011年到来之际,暴雨娱乐旗下奇幻网游《预言Online》,将面向玩家公布其2011年全年运营主体计划!欲知详情如何,请看下面分解——

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三转新增的地图

【即将开放 三次转生】

早从09年上半年开始,《预言Online》就已经着手在研发“转生系统”,当时是为了配合“幽冥神殿”版本以及神话装备。作为玩家满级之后的高阶玩法,“转生系统”作为高山仰止的最终目标,成为玩家在《预言Online》里最大的行动力。

经历过一转、二转之后,尽管三转的呼声很高,《预言Online》却只是透露了部分内容,没有完整推出过。原来,运营把2011年的重点内容都放在三转以及相关玩法之上,只要把三转及所有玩法完善之后,就会更新上线。目前,“三次转生”研发进度已基本完成,预计在2011年第一季度就会正式上线。

ps:三转将是《预言Online》2011年最重要的更新内容。

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三界厮杀

【改头换面之换界计划】

《预言Online》的背景故事,是一部关于人界、仙界、魔界的战争史。由于关键神器——神兵诛魔剑的遗失,原本联盟的三界被割据,各自划分一块领域,矛盾不断升级。与之相对应的,便是《预言Online》万人同服服务器,被划分成为人、仙、魔三界,这三种阵营分别有各自的主城和区域,想要交汇必须去中立区域,且可以无仇恨PK。

然而,在“幽冥神殿”这一版本出现后,“神兵诛魔剑”开始显现,三界的动荡逐渐平静,更强大的敌人隐匿其后,即将卷土从来。根据剧情需要,三界必须再次携手,面对共同的敌人。

因此,从2011年1月开始,《预言Online》新增的服务器开始逐渐取消“三界”这一设定,重新开放单界服务器——即三大阵营在共同的区域生存。玩家的新目标,是携手探索三转之后的新玩法。

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三种职业将被改写

【惊艳设计 全新职业】

“出道”两年多,《预言Online》一直是顶着武玄、魔魅、剑仙三职业走天下。近战、远程、奶妈配合无间,各种PK、副本都能游刃有余,玩家也早已习惯这样的设定。

但是,从2010年伊始,关于《预言Online》要开新职业的传言甚嚣尘上,甚至有玩家在论坛公布了一份新职业设计,有板有眼地指出新职业为刺客……其实,新职业的设定,《预言Online》确实一早在研发之中,但因涉及改变玩家游戏习惯的问题而迟迟没有上线。

不过,新职业有望在2011年上线。从目前三个职业的功能而言,新职业只能在辅助和攻击方面得到加强,因此,这份神秘的职业被曝将从弓箭手(物理远程)、神祭祀(法术辅助)、魔巨人(法术近战)中做出选择。

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家园系统一隅

【家园系统 有望上线】

其实,与“新职业”相比,2011年《预言Online》将会开放一个新的系统更靠谱一些,这就是筹划已久的“家园系统”。

在官方的设计中,这套“家园系统”包含角色与宠物养成、房屋建造、姻缘子嗣、私家打造、种植园艺、分身成长等各种互动内容,涉及游戏内容十分庞大。因此,在过去的1年多里,《预言Online》运营始终没有把它当成重点。但“家园系统”的确是不可多得的玩法,因此,假如这套系统能够在2011年全部完成,《预言Online》运营将毫不犹豫地大力推出!

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曝光七尾

【火影情结 持续发热】

一尾沙之守鹤、二尾猫鼬、三尾矶怃、鸣人、小樱……在《预言Online》里,你可以轻易找到这些熟悉的名词。可以说,从设计到运营,《预言Online》毫不掩饰其对《火影忍者》的不解情结。特别是把尾兽当成宠物,既能COS一把,又增加了游戏亮点,可谓两全。唯一遗憾的,截止到最近的版本为止,《预言Online》只开放了1-4尾和10尾。

不过,这点遗憾在2011年将得以补偿。《预言Online》将在新一年逐步推出剩余的尾兽,特别值得一提的是还有重量级的零尾现身!而且它们将以宠物和坐骑两种形式出现,以满足不同玩家的喜好。


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