《佣兵天下》“潇洒哥”试玩报告出炉
等待了4年之久的《佣兵天下》同名网络游戏终于与玩家见面了!4年前取得著名网络小说《佣兵天下》的网游改编权的公司——国内十大网络游戏研发商蓝港在线经过4年的潜心研发,终于推出了《佣兵天下》的封测版本,并在12月29日开启了终极封测。
封测次日,在《佣兵天下》的官方论坛上,一位自称“潇洒哥”的佣兵玩家发表了万字报告,将自己对《佣兵天下》的试玩体验进行发表,引来上万玩家的围观评论,被誉为《佣兵天下》第一玩家。
据悉,这位玩家多年前是《佣兵天下》的忠实读者,后得知蓝港在线公司将改变这款游戏,便多次致信蓝港,为该游戏的早期策划出谋划策,后被蓝港在线聘为“读者顾问团”成员。据蓝港相关人士透露,潇洒哥参加过《佣兵天下》今年1月、4月的测试,都为蓝港公司写过上万字的试玩体验,此次测试他再一次写出这样专业的攻略型报告,着实令人钦佩。
《佣兵天下》是起点中文网排名榜首近2年的网络小说,拥有2500万忠实读者,被誉为最值得改编为网络游戏的玄幻小说。网游《佣兵天下》在研发过程中,通过多种方式表现小说剧情,充分还原了艾米、大青山等几个年轻的小佣兵在经历战火的不断洗礼后,成长为佣兵王的传奇经历,通过大型团战、地下城副本以及创新的Game-in-Game模式玩法中体会到从“小佣兵”成长为“佣兵王”的英雄历程。
今日,蓝港在线官方公布了这份报告。
“潇洒哥”《佣兵天下》终极封测试玩报告如下
潇洒哥的一天
作为小说的忠实读者,哥也是时时刻刻关注着游戏的各种消息并有幸参与了今年1月份以来的全部三次测试。不得不说相比于1月份和4月份的两次测试,《佣兵天下》此次的终极封测无论是从小说的带入感上还是游戏画面、音效以及大家都十分关心的职业、技能、装备、副本等系统上都有了很大的提升。在刚刚参加了此次终极封测后,哥也决定写分评测报告,希望对大家能够有所帮助。
选角色 兽人看着给力
与其它的游戏在登陆界面选择职业不同,《佣兵天下》的角色建立是根据小说中“树屋酒吧”所设计的场景中进行的。这一点很不错,给了小说迷很强的代入感。
进入游戏后,哥还是一眼就被“兽人战士”那庞大的身躯所吸引了,在选择了这么个拥有凶悍造型的职业后,哥还是一如既往的使用了头两次测试的名字“潇洒哥”,从现在开始哥带大家开始潇洒的佣兵之旅。
进入游戏 有“佣兵”的感觉
角色建好了,名也起好了,赶快进入游戏吧!进入游戏后第一眼就看到了这个叫“雷蒙”佣兵工会登记员,非常不错。
打开登记页面,很漂亮。这个“佣兵十则”很霸道,就是不知道玩家能不能像小说中的主角那样遵守这十条法则。既然已经了解了如何成为“佣兵王”,那么就开始努力吧。
任务设计 自动寻路什么的都有
想要成为一个“佣兵王”,需要一点一滴的不断历练,就让我们从游戏中的任务开始努力吧。NPC头上有叹号的,这就是表示有任务可以接受。
好大一个问号,这里肯定是完成任务的地方了。
打怪是有小窍门的
做任务当然需要打怪,看哥这么娴熟的使用技能,这些小蘑菇(林地精灵)在哥面前简直就是小菜一碟。
这里告诉大家一个小技巧,按下ALT可以显示怪物和自己的血条,相信玩过WAR3的同学应该都比较顺手。
伤害数字的解释,对于咱们这样的高端玩家,肯定要仔细看都打了多少血,仔细观察后,终于明白了每种颜色都是什么意思,现在告诉大家:
白色:物理型的普通攻击伤害。
黄色:所有技能伤害。
橙黄色:暴击伤害(字体还稍大,很容易看出)
绿色:恢复生命数值(感谢一个叫弗蕾亚的牧师MM给我加血)
蓝色:恢复魔法数值(感谢同上= =,对于一个没有魔法条的俺来说知道这个太难啦)
获得经验值:这个不用我告诉你把- -!!
超级给力的“连续击杀”
这次测试新增了一个系统,那就是连续击杀,很多同学不明白,连续击杀是怎么一回事,是怎么触发,并且有什么好处呢?
下面我就来为大家详细讲解一下什么是连续击杀。
首先是连续击杀的效果图:
现在请看哥给大家带来的连续击杀的详细内容解析:
在杀死一个怪物以后,就会弹出连续击杀1的效果,无论是正常杀死还是用气魂击杀死,都会弹出这个效果。
1.在连续击杀1的效果下,一定时间内(经过潇洒哥的反复测试,应该是在15秒左右),在杀死第2只怪物,就会获得连续击杀2的效果,从这时起击杀怪物就会累计次数。
2.连续击杀3的触发效果同上,当连续杀死第4只怪物的时候,就会进入“战意沸腾”的效果,效果如下,简单的说就是进入了杀死一个怪就会恢复一定生命和魔法的状态,持续40秒。经反复试验,恢复的生命和魔法还是很多的,大概10%以上,前期足够把杀死一个怪物损失的生命补充回来,如果用的得当,能够大大加长自己的连续杀怪时间!
(PS:告诉大家一个小秘密,刚刚进入战意沸腾的时候也会恢复生命和魔法,所以大家达。到连击3的时候,一定要用尽所有招数拼命进入战意沸腾!)
3.战意沸腾过后,会进入一个养精蓄锐的效果,实际试验在这个效果下,不会产生连击杀怪,更不会进入战意沸腾,果然是休息中的状态呀= =
进入战意沸腾后,玩家会全身变红,怎么样,很帅气吧!
关于技能的一系列体验
1.学习技能
如果只是单纯的靠普通攻击来打怪,那么简直太枯燥了,现在哥就带大家看看佣兵的技能体系。先从最简单的开始说起吧。哥趁着从酒吧下楼的功夫,研究了一下兽人的初始技能,合理利用每一秒时间,也是咱高端玩家的素质体现。
兽人新出生两个技能很容易理解,没啥难度,大家一看就能懂。
嗜血姿态:受到伤害降低1点,姿态技能,意思就是开着就一直在了吧, 简单实用。倒是1点这值好低,应该后期会成长的吧!
撕咬:瞬发,20怒气,立刻造成23点伤害,这个更简单了,就是干!
2.学习“气魂击”
气魂击可是非常非常牛X的一个技能,大家在2级的时候会接到一个任务-学习气魂击,自动寻路后会进入一个叫做“剑魂领域”的地方,一进去就看到一把超大的封魂剑,咱们先点了试试3。
一段华丽的动画之后,学会了这个叫“气魂击”,描述是当怪物血少于25%的时候可以将其一击必杀。
不过俺还是遇到一个尴尬的问题,怪物血量少于25%,这个怎么看呢……难道还要一边打一遍算么?不管了先打一个看看。
大家仔细看,原来怪物在25%以下血的时候,会自动变红!!!在怪物变红后,就可以使用气魂击将其秒杀。
3.技能学习
如果这么强大的兽人战士只有那两个初始技能的话那么就太不给力了。只有学会更多的技能才能成为出类拔萃的佣兵。交了任务等级提升到3级的时候,会弹出一个大家以前都没见过的提示。
千辛万苦终于找到了博学大湿,**,你不要让俺失望啊………点击博学大师后,会弹出下面的面板。
上边罗列了以后按要学习的所有技能,从面板上看出来,学习技能是需要消耗金钱和魂值的。朋友们可以直接在升级学习面板上看到自己现在拥有的魂值数量。
让我们看看这个新学会的技能是干啥用的。这个技能能和之前学会的技能产生一个连招,目标身上每层持续效果提高之前那个技能的30%的伤害,最多提高90%,也就是快1倍!
3级时兽人的攻击方式----血腥撕裂+撕咬!牛X吧!
4.技能升级
大家千万不要以为技能学会了就很牛X了,技能是可以升级的,当然了技能等级越高也就是越牛X。
到达5级后就可以升级技能了,兽人升级的是撕咬技能,伤害提高了一倍,是不是很帅?不过大家要记住,技能升级的时候还是需要去找那位“博学大师”哇!
值得注意的是,5级的时候兽人还新学习了一个技能---野蛮冲撞!可以瞬间到达目标身边,并且获得20怒气!对于兽人这样的近战职业来说,真是又帅又有用啊!
兽人三连招整个过程一气呵成,非常爽快,兽人现在连招是:冲撞+血腥撕裂+撕咬,操作技术的完美体现。
装备系统
想要做个好佣兵没有好装备怎么行,好的装备可是非常非常重要的,现在就带大家去看看装备怎么弄!
1.装备获得:任务会给两个装备,一个是邪魔、法师、牧师才可用,看来是法系专用的,那另一个一定是俺能用的了,马上选完完成。
点击背包或者使用快捷键B都可以打开背包,清爽的背包界面,说明了俺一穷二白啊= =,第二个就是刚刚选择的腰带了,赶紧装备上。
多了一个腰带!右键点击就可以装备,并且在人物面板上,同样右键点击装备就可以卸下来,很方便。
2.更换装备(单双手武器解析)
正在娴熟杀蝙蝠的时候,突然听到当啷一声,仔细一看原来掉落了一把钝口巨斧,赶紧捡起来看看。(装备对比功能真是一个好东西,真省事啊!)
3 仔细看了以后,等级是比现在的高的,但是武器的类型确写的双手斧,这是什么意思呢?
让我们看一下换装后的效果。
原来所谓的单手武器就是可以左右手各持一把,形成双持效果,在每次攻击的时候,左右手可以各进行一次攻击。而双手武器顾名思义,就是两只手共同拿一把武器,每次造成一个伤害。
那么他们各自有什么特点呢?经过反复观察,终于得出以下结论:
1)双持2把武器,每次攻击的伤害偏低,攻击频率很高,动作很快,属于高速低攻型伤害。
2)双手武器的攻击速度较慢,但是单次伤害很高,属于低速高攻型伤害。
3)双持武器时怒气获得速度很快,适合使用无冷却的纯伤害技能。
4)双手武器时怒气获得普通,但是很适合使用附带有普攻伤害的技能,因为武器伤害提高5)也会大幅度提高此技能的伤害。
对于不同的转职方向,使用的武器类型也不同,大家在转职的时候还可以多多专研!此为后话,咱们以后在说。
3.分解装备
之前开背包的时候,细心的同学一定注意到了一个特殊的按钮---分解,那么什么是分解呢?(整理和拆分就不说了,整理就是自动排序,拆分就是把叠起来的拆成单个的)
经过潇洒哥的多次尝试,终于弄明白分解是什么意思,下面给大家讲解一下:
首先,点击分解按钮后,鼠标指针就会变成如下图的样子。
此时,使用鼠标点击任何一个武器装备,就会进行如下操作。(注意此时如果不想继续分解,可以移动打断操作)
最后,读条完成后,装备就会被分解,并得到装备精华:
顾名思义,装备精华就是装备拆解下后获得其中的精华部分,精华有很多种,分为攻击、暴击、生命、护甲、抗性、法伤等等,估计以后还会见到更多。
护甲片使用是不限制位置和装备类型的,所以如果大家全部加攻击型的也行,可以大大提高打怪速度。
Game-in-Game系统真有点意思
话说这《佣兵天下》的Game-in-Game系统是非常非常给力的,什么是Game-in-Game呢?按照哥对英文的理解就是游戏中还有游戏,放在《佣兵天下》理来说就是里面那些脱离了副本、团战等刺激玩法外的一些独具特色轻松又好玩的休闲小游戏。
当我们正在做任务的时候会接到一个煎药的任务,原本觉得是一个简单的采集任务,没有到却接触到了另一个佣兵的特殊系统---“小游戏系统”。这系统又是什么样的呢?
点击,会弹出如下界面:
仔细看过说明后,点击开启进行游戏。开启后,会出现一个鼠标示意图和进度条,这个小游戏是要不停左右键交替点击的,只要点击后进度条就开始上升。
当鼠标指针指在中间达一段时间,就会提示完成小游戏,并有成功特效提示,很华丽!
据哥知小游戏有很多种,每一种玩法都不想同,所以大家在做小游戏的时候,一定要仔细看清楚说明,否则很容易失败哦!
不知不觉潇洒哥在佣兵天下的第一天过去了,回想了一下,我们竟然接触了这么有趣有好玩的系统和玩法,这真是充实的一天啊!
期待明天新的旅途!
关于佣兵天下的新闻
- (2017-12-02) 专访我叫MT4:再次携手腾讯,RPG手游也可以很轻度
- (2014-06-13) 《MT》团队新作《佣兵天下》WP版上线
- (2014-06-13) 《MT》团队新作《佣兵天下》WP版上线
- (2014-06-12) 华丽来袭 3D手游《佣兵天下》WP版今日公测
- (2014-05-26) WP平台又一重磅手游《佣兵天下》28日封测