CGDA大赛《小鬼当家》项目组专访(图)
团队介绍:
《小鬼当家》项目组的团队名称为DayDreaming
DayDreaming成立于2008年10月21日,由七位充满激情,喜欢做游戏更爱玩游戏的大学生组成。
成员们拥有共同的爱好,同样的理想,两年的时间里一起做游戏,一起成长。
团队成立自今,在指导老师和团队成员的共同努力下,已先后制作了三款游戏,分别是动作冒险类游戏《猎音鼠》,解密益智类游戏《小鬼当家1》和《小鬼当家2》,并取得了不错反响和成绩。
四年大学时光如梭,DayDreaming的成员们各自走向了新的学习、工作旅途,但DayDreaming快乐生活、奋勇拼搏的精神和那段做游戏的美好记忆,将伴随着大家一直前进。
1、团队组成:何耀、薛洁、邢雅洁、陈玉珊、万明、胡曌、徐婵婵
指导老师:彭月橙、徐征
2、开发周期:半年,2009年12月到2010年7月
3、负责人:何耀
何耀:游戏策划
薛洁:场景设计
邢雅洁:角色设计
陈玉珊:三维建模
徐婵婵:灯光渲染
万明:角色动画
胡曌:VT制作
徐征:音乐音效
彭月橙:游戏测试
游艺网-曾小虎:首先恭喜各位未来业界的精英们,很感谢你们能够接受我们GAME798(游艺网)的采访。
《小鬼当家》项目组全体:谢谢主持人~也感谢game798网站给我们的这次机会,很荣幸接受这次采访,和广大游戏开发爱好者一起分享我们游戏制作过程中的点滴。
游艺网-曾小虎:你们是通过什么途径得知CGDA这个大赛的?看到这个大赛的第一感觉是什么?
《小鬼当家》项目组全体:这个比赛是从团队的指导老师那得知的。老师今年暑期参加“中国游戏开发者大会”(CGDC)时从主办方了解到一些关于CGDA的具体情况,然后建议我们把自己的作品报上去。
第一感觉就是很强大啊,竟然能参加这种级别的比赛,因为先前知道“中国游戏开发者大会”,觉得这是国内游戏界最高级别的游戏制作大赛。一想到能和那么多优秀的游戏制作人一起角逐奖项,都觉得又紧张又期待。
游艺网-曾小虎:当贵团队知道你们的参赛作品获得来自游戏产业的知名游戏制作人的认可,并获得本次CGDA大赛<最佳游戏创意奖>入围的时候,心情是什么样的?在颁奖嘉宾宣布你们是第一名的时候,你们的第一反应是什么?
《小鬼当家》项目组全体:得知入围时很兴奋,能够从这么多作品中脱颖而出,证明了我们长久以来的付出得到了大家的认可,不管最后的结果怎么样,能够入围已经很满足了。
当宣布我们是第一的时候,就只有激动!很激动!!非常激动!!!以前所有的困难、抱怨都没有了,恨不得和所有人分享我们此时此刻的喜悦心情!
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