暗黑3新系统曝光 考验玩家控场能力

2010-12-23 16:28:04 神评论

{{keywords}}暴雪

其次,我们对暗黑3中的每个怪物都进行了分类,依据是它们的行为而非类型。所谓行为是指怪物如何在战场上出现,以及它在被你打爆之前是如何到你面前的。例如,我们给一类以多种形式出现的趣味怪物分类为“重创”。这种怪物将会非常明显的,经常是非常缓慢的攻击来对你造成巨大伤害,如果命中的话。这种攻击很易躲避,但是碰到狭窄的拐角或是别的影响移动的要素时,躲避就不那么容易了。

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“狂怒”类怪物会在它们的伤害、生命值、防御或者别的属性增加的时候进入一个暂时性的狂暴状态。所以最好避免在他们狂暴的时候碰到他们 -- 但这种状态依旧很有威胁,也就是说如果他们在没被控制之前逃开了,便能做出快速的、致命的攻击。随着你对怪物行为之时间点和攻击范围的不断了解,你会学会如何避开伤害,进行反击 -- 只需在暗黑3的场景中不断屠戮新的、逐渐复杂的怪物。

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