《玄武》的设计理念:倡导新武侠新感觉

2010-12-23 09:22:14 神评论

导语:倚楼听风雨,淡看江湖路。大陆武侠游戏走到今天,同质化已成为其进一步发展的阻碍。由昱泉国际核心团队开发、中青宝代理的武侠新作《玄武》为大陆玩家带来了一阵清新的空气。

悦来客栈是古代最大的连锁客栈?名门大派总是少林武当?长着超长白发和胡子的绝对是旷世高人......老套的剧情、老套的武功,不禁让大陆的玩家感到审美观疲劳。《玄武》是昱泉国际核心团队历时三年打造的武侠游戏,研发人员精益求精,自然不敢弱了**武侠的名头,在游戏理念上倡导创新。

《玄武》资料专题>>>

全新门派,摈弃旧武侠设定

少林武当仿佛是武侠中永恒的主角,和尚道士早已出家,又为何理会江湖俗事?如此的门派玩家们早已腻味了。《玄武》全新设定了三大世家、七大门派、八大散门、十二玄盟的强大势力,让玩家们体会到更为精彩的武侠世界。东方、西门、独孤世家各精通一门武学,各大武林势力夹杂,共同演绎一个自由宏大的江湖。

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决战凤楼前

玩家的职业将不再有门派之别,只有武器之分。每类职业可配三种兵器,大大丰富玩家们对武学的体验要求。

单机式剧情,全程真人配音

武侠被誉为成人的童话,让人在刀光剑影江湖纷争的世界中流连忘返。在大陆的许多游戏中,剧情被大大削弱,反而转化为枯燥无味画蛇添足的任务,这一点让许多注重游戏文化内涵的玩家疼惜不已。而大部分玩过单机武侠游戏的玩家总是找到以前玩过的游戏,再次津津有味地把经典单机游戏的剧情回味再回味.....

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剧情镜中窥

《玄武》创新性地推出咫尺镜系统,并邀请**知名女明星给“雪菁公主”全程配音,高带入感的单机互动体验,让玩家时刻感受到大片级的精彩剧情。NPC养成和真人配音融为一题,为游戏剧情增光添彩,那段风云四起的大宋历史在与玩家的互动中娓娓道来。

绝学心法,充满探索性的武学之路

武侠小说笑傲江湖中的风清杨提出无招胜有招,招式是死的,人是活的。其实套路招式更需要和相应的绝学心法配套,才能发出最大威力。

《玄武》的武学设定采用绝学+心法的方式,基础绝学和招式在师父处可学习,独门绝学则在野外战斗中掉落。上百种武学采用高拟真的设定,并请**武林名家现场指导,移动的战斗方式将更贴近现实。绝招更要有绝学心法配套使用,在实战中提升绝学等级,给玩家们带来无限的探索乐趣。

此外,据昱泉国际核心设计人员介绍道:《玄武》支持移动中战斗和战斗中换武器,其打斗感将超越单机版《流星蝴蝶剑》,并且可实现低配置下的完美画面。

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群雄战元魔

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