美国创意总监谈功夫英雄幕后制作花絮视频
“功夫在全世界都非常有名,尤其是在美国,很多电影和游戏都以功夫为题材!”当《功夫英雄》创意总监DAVE说到这里,脸上不自觉流露出满意神色,在他的眼里、心里、行动里无疑不在证明着《功夫英雄》承载着全球人的功夫梦想!DAVE为人真诚、执着、幽默风趣,工作上极具专业精神,不断追求创新、创意、创造的DAVE说:功夫不分国界!
美国创意总监DAVE解读:
“功夫在全世界都非常有名,尤其是在美国,很多电影和游戏都以功夫为题材!”对于DAVE来说,循规蹈矩的功夫网游早已对他没有吸引力,街机打斗流?站桩式的打斗?3D画面2D玩法的RPG?这些都不在DAVE的考虑之中,他心?.
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对于DAVE来说,循规蹈矩的功夫网游早已对他没有吸引力,街机打斗流?站桩式的打斗?3D画面2D玩法的RPG?这些都不在DAVE的考虑之中,他心中的网游,是一种真正的3D的玩法,XBOX360、PSP、动作电影,这些他心中所能代表功夫的内容,都将全面的表现在《功夫英雄》游戏之中。
《功夫英雄》蕴含着DAVE的创意结晶,它不仅是一款画面精美的3DMMORPG,在游戏性上,将单机动作游戏中的主流玩法,例如QTE放入游戏中:触发QTE系统之后,若你完成了相关按键,将会出现一段绚丽的技能、动画,甚至出现镜头回放及蒙太奇式的电影效果;当然,如果你按键错误,极有可能要重新再来,甚至会因此而GAME OVER。
除了游戏上的QTE玩法之外,《功夫英雄》在玩法上,摆脱枯燥的数据流2D玩法思路,在任务、活动、PVP以及BOSS战上完成突破及创新。例如在任务与活动中,加入代入式的新概念,举个例子:你可以在任务、活动中变成令人敬仰的英雄人物,并且完成相关影片中的经典桥段;而作为《功夫英雄》重点之一的BOSS战,除了传统的虐BOSS之外,还添入相关的趣味玩法,这些将在后续中为你一一道来。
功夫、电影、QTE、BOSS战、代入角色……《功夫英雄》将于2011年正式运营,同时,至高无上的英雄令也即将在各大媒体、微博、论坛上拉开领取的帷幕,更多信息,敬请关注《功夫英雄》,将会为你带来意想不到的惊喜!
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