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《仙途》深度105:双玉绝版关乎平衡?

2010-12-16 14:17:07 神评论

2012前不容错过的新仙侠网游《仙途》一贯重视玩家意见,倾听玩家呼声,《仙途》官方经常以线上互动、论坛活动、邮件信函等各种形式收集玩家的看法和意见。东陵玉、独山玉这两块稀世宝玉的绝版引发了全民讨论,究竟民意如何?玩家呼声我们一起倾听:

绝版的两种玉究竟是什么样子?

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已经绝版的东陵玉与独山玉

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可以替代东陵玉与独山玉的宝石

当这两块玉绝版之后玩家们纷纷改变镶嵌路线,更有甚者,甚至重洗仙印以控制角色全局属性。由于筋骨和身法是有门派之分的,这里很有必要让各位玩家看一下各大门派的属性成长图:

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每一个门派由于职业自身特点的限制筋骨和身法的相应加成不一样的,这样一来玩家的职业特征有了体现,修真途中更能玩出自己的特色!

是攻还是守?防具打宝石值得推敲:

仙战、魔战、农场战、帮战、版图战、丹战六大PVP同时开启,无疑让《仙途》高攻击力角色备受推崇。追求极致攻击是每一位玩家的心愿,无奈防具不可以镶嵌属性宝石,也不能镶嵌攻击宝石,灵力宝石成为玩家眼中的黑马。

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增加法力、闪避、命中一颗宝石可以增加着三样属性,法力我们暂且放下不谈,闪避、命中绝对是玩家的最爱,增加自己的灵活性让敌人打不着,强化自己的命中把对手往死里揍,难怪玩家会爱不释手!

控制技能强 如何一对多?

也有不少玩家反应游戏中每一个门派都有相应的控制技能,一对多的PK根本无法进行,一旦被一群人选中就算你等级高、装备好也会被一直眩晕、定身下去,想还手都都很难,所以很多玩家呼吁开放抗眩晕、抗定身的宝石。

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关于开启抗眩晕、抗定身的宝石的说法有呼声当然就有反对的人群,也有不少玩家认为定身和眩晕是门派拥有的自保技能,如果出现宝石将这样的技能削弱会打破目前游戏内平衡的格局,使得宝石拥有者具备太过于突出的作战能力。

关于宝石的讨论真是浪接着一浪,这边防具镶嵌什么宝石还没有争出一个结论,那边新的宝石新的镶嵌方法曾不出穷,如果你对《仙途》的宝石系统有自己的独到见解不妨来论坛随便说说,只要建议合情合理,提议应时应景,《仙途》官方人员一定会采纳您的建议,力求将《仙途》打造成玩家心目中的一代仙侠巨作!


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