次世代武道馆 《星辰变》开拍小电影?
近日,网上“囧”视频走红,一个名叫:“次世代武道馆”的地方一时成为了众人关注的焦点。众多武术名家甚至连奥特曼都忍不住前来挑战的武道馆里,究竟有着怎样的秘密,每每让这些王霸人物“竖进横出”?原来,只不过是一块破地板!
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奥特曼和一群功夫高手均在一幢神秘的次世代武道馆中败下阵来,这里面究竟有怎样的玄机?想体验真正的次世代技术吗?何苦等待三十年!
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视频内容搞笑意味较浓的同时,也向玩家了一个鲜明的信息,那就是虽然现在市面上挂着“次世代”牌子的网游产品众多,但并非任何产品都能称为“次世代”。要冠以次世代之名,应该拿出让玩家认可的过硬本领。而刚刚落下二测帷幕的《星辰变》,全面为玩家诠释了什么才是2D次世代真技术。
高端游戏引擎,动静皆风云
很多追求画面效果的玩家一定都曾陷入这样的尴尬:游戏画面极尽奢华,光影效果满屏绚烂,但花屏、马赛克甚至停滞现象也随之而来,叫人不甚头疼。其实,造成这一问题的原因,就在于电脑配置难以承受高画质所带来的过重负担而产生“抗议”。
要解决这种冲突,其关键因素还是要落在游戏引擎。正如赛车引擎决定赛车性能一样,游戏引擎是游戏的心脏。《星辰变》采用与CryEngine、idTech等高端引擎齐名的Gamebryo 2.6。这种引擎技术的运用,使得《星辰变》的多线程平台运行尤为出色,相信不少参与二测的玩家已经惊喜地发现,《星辰变》做到了高画质与高流畅性的完美结合!
动作捕捉技术,飘逸流畅完美融合
动作招式飘逸但打击感不强似乎成为2D网游难以逾越的鸿沟。往往利刃尚未接触到对手方,对手已被击倒在地,玩家体验不到打击的畅快淋漓其实也算是此类网游的通病!。《星辰变》二测中,非常《星辰变》值得称道的一个亮点就是拳拳到肉、针针见血的动作打击感。不仅是砍怪杀人,就连轻功系统也反映明显。游戏角色轻轻一跃,灵动飘逸,却不失自然流畅。而这一切都源于《星辰变》采用了Motion capture技术。游戏中人物角色的动作招式均为真人演示,然后数据化抓取。不仅真实性强而且震撼度极高。这一媲美电影级的动作技术的应用,使《星辰变》当之无愧地引领了2D动作网游的“次世代”技术概念。
三界飞升游戏架构,时空渠道任由穿梭
如果说《星辰变》二测结束后,玩家们感受最深的是其出色的剧情表现给玩家留下了深刻印象,而那么也无怪他们在下一次游戏中传说中的,最为期待的系统之一,就是“三界飞升”系统也最为令人期待。在原著小说中,《星辰变》分为仙、魔、神三界,相互连接、彼此觊觎。作为顶级存在的神,可以自由穿梭三界。而凡人、仙魔妖则可通过渡劫的方式,飞升到上一个层次的不同区域。而这一点反映到游戏里,就是《星辰变》首创的“三界飞升”服务器架构。据介绍,通过修炼渡劫,玩家可以飞升至仙魔妖界,乃至更高的神界。而一旦上升为上界的神魔,将会拥有左右下界的力量。《星辰变》突破了传统游戏中“区服”封闭的服务器架构,使玩家可以更畅快地体验修真网游的魅力!
二倍镜效果,媲美电影精彩瞬间
一度热播的3D大片《阿凡达》中奢华的电影特写镜头,令观众的视觉神经颇为亢奋。但这种精彩瞬间特写已非电影和3D网游的专利。《星辰变》开始将电影中这一特效技术植入游戏,以2D次世代技术呈现3D的画面效果。《星辰变》借鉴了电影的瞬间特写技术,在角色打斗过程中植入特有的2×2倍镜效果,系统自动判定实时触发,镜头瞬间拉近,使华丽技能效果瞬间呈现。PK打斗场面变得鲜活生动,不再单调、平淡如水,玩家仿佛置身于激烈的动作电影。
次世代技术的大量运用,奠定了《星辰变》2D次世代动作网游的地位。“并不是什么技术都能称之为‘次世代’”,只有脚踏实地地将先进的技术、精彩的剧情与创新的玩法相结合,才能真正做出让玩家认可和满意的“次世代”游戏。
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