幸运玩家爆料 参与上古神殿研发测试点滴

2010-11-19 11:01:07 神评论

金山软件的投资公司北京金山炼金科技有限公司的首款以古希腊神话背景的次世代硬派动作网游《上古神殿》,即将于11月22日启动首次限量封测与广大玩家见面。独特的游戏背景和新鲜的游戏类型,令《上古神殿》吸引了大批动作游戏玩家关注。首次限量封测开始之前,官方组织了一次小范围的研发测试,下面是一位参与《上古神殿》研发测试的幸运玩家爆料,他的经验之谈或许会让你对《上古神殿》的首次封测更期待!

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作为一名有着多年游龄的玩家,我最近有幸参与了《上古神殿》研发测试,之前一直苦于市面上没有多少让普通玩家提得起兴趣的游戏来,发现《上古神殿》之后虽然起先对游戏不抱希望,但是看了介绍和游戏截图之后就打算试试这款游戏,看看它与其他国产游戏有什么不同,也想看看次时代动作游戏到底硬派在那里。现在就把我测试的体验分享给大家,希望能给大家带来一些帮助,好坏优劣各位玩家朋友通过我的测试自行判断:

【游戏背景】:《上古神殿》以古希腊神话故事为背景,历史悠久的古希腊神话赋予了《上古神殿》宏大的世界观,极强的可塑性以及优越的延展性。为以后《上古神殿》推出新资料片打下了良好的基础。

【引擎系统】:这是《上古神殿》带给大家的一个惊喜,游戏采用的是次世代动作游戏引擎,全新的次世代游戏系统,带给玩家高端游戏画面质量,可与电影画面媲美。

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【游戏特色】:

1、硬派风格:古斗兽场,多个奥利匹斯神殿,真刀真枪的砍杀与格斗。游戏颇有时下火爆的动作游戏《战神》的硬派影子。

2、动作写实:游戏采用了动作捕捉系统,并且借鉴了比肩怪物猎人的动作游戏模式,《上古神殿》将动作游戏的精髓发挥到了极致,每一场搏斗都淋漓尽致,每一次厮杀都痛快淋漓。

3、开放式关卡:追求游戏可玩性本质为先、取缔繁冗的任务机制,以机关和怪物混合为主的开放式关卡是《上古神殿》所独创的。所有的用户可以集中在一个关卡中,互相影响,增强关卡的挑战性和竞技性。这一点是现在许多游戏的副本所不能比拟的,交互性最高!

4、战斗专业:《上古神殿》在这方面有别于传统的游戏,不再是固定职业的选择,只要你有足够的创意,你的英雄就会足够的强大。各个英雄专业随时变换,让你可以一人分饰多个角色,体验各种游戏乐趣!

5、魔法牌:魔法牌系统是游戏的一大亮点,甚至可以说此系统是游戏的一大精髓表现方式。玩家们可以通过关卡的挑战,从祭台获取魔法牌,获得魔法牌后可享受到更丰富的战斗乐趣和魔法技能。

有幸受邀参加研发测试,《上古神殿》游戏素质虽然在国产游戏中可以排上中上水平,但是还是有些细微的地方需要改进。比如:让打斗的音效配合的更加到位;让战斗的节奏更加紧凑,连贯;建模上更细腻,更精准的操作要求,不同怪物,攻击距离不同,攻击速度的控制,攻击间隔更短等。相信只要给研发团队一些时间,我们国产的硬派动作游戏将会由《上古神殿》打响名号!

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总之,我觉得《上古神殿》游戏中很多不同于主流网游的新鲜体验都让我非常喜欢,《上古神殿》无锁定的攻击方式,战友间存在战斗误伤,对玩家的操作和团队配合能力要求比较高。高端玩家们,展示你们身手的时候到了,让我们共同期待即将到来的《上古神殿》封测吧!

看得出来,这位幸运玩家的研发测试体验相当真实。看过了他的爆料,你是不是对《上古神殿》也跃跃欲试了呢?目前,游戏客户端已开放下载,限量激活码火热发放中,赶快行动起来吧!11月22日,让我们明天在《上古神殿》首次封测中点燃激情!


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