回顾裘新武侠路 《侠义世界》不是终点

2010-11-18 10:36:19 我要纠错
神评论

从《独孤九剑》到《剑侠情缘》,从《侠义道》到《侠义世界》,简简单单的两句话,却让裘新整整用了十六年的时间。作为中国网络游戏研发的骨灰级人物,作为中国传统武侠的疯狂痴迷者,裘新一直在坚持着,坚持着属于自己的那个梦想,希望能借助网游这个平台将“侠义精神”传达给全世界……

裘新武侠路的过去:当年辉煌已成浮云

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裘新:《剑侠情缘》之父 昔日金山三剑客

1994年裘新参与设计了第一款游戏:《独孤九剑》。1996年,裘新的《独孤九剑》在求伯君的建议下变成了《剑侠情缘》。1997年发售的这款游戏成为金山成立以来最成功的作品。2000年《剑侠情缘2》发售,全年累计销量将近20万套,创下了大陆单机游戏销售的最高记录。每当别人在面前重提这段辉煌往事的时候,他总是一笑置之。2001年,裘新更是毅然决然的辞去了金山的铁饭碗回到家乡成都创业,公司取名“梦工厂”,也希望自己可以在家乡完成属于自己的终极梦想,而梦工厂的第一部武侠作品《侠义道》,更是成为了当时网络武侠游戏的一个标杆产品,至今玩家提起来依然是津津乐道。

裘新武侠路的现在:《侠义世界》目前正火爆测试中

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《侠义世界》火爆首测中

《侠义道》系列的第四部作品《侠义世界》已经于10月20日开始了首次不删档测试,虽然名为《侠义世界》,但是已经和之前的《侠义道》大不一样了,这款游戏不仅在游戏画面上做到了极致,采用了全动态场景展现,而且还首创了电影剧情引导模式,让玩家在和NPC对话时不再枯燥乏味,就像看一部电影一样。裘新表示如今的《侠义世界》是将《侠义道》系列里的所有传统元素做了一个大的集成,这款作品会继续将中国的传统武侠元素发扬光大,后面的剧情也会做的更加丰富,比如大规模暗杀、悬疑、武林悬案、帮派街斗这些都会做到里面。

裘新武侠路的将来:没有终点 会一直坚持下去

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做游戏没有终点 会一直坚持下去

人到中年,关于自己退休以后的生活,裘新也是早有打算。作为一个资深的游戏人,作为一个早已把游戏当成自己生命的人,裘新说自己永远不会离开,他表示会从一个玩家角度和一个游戏意见提供者的角度继续做出自己的贡献,就像有些领袖其实后来已经不怎么做游戏了,但是提出的很多意见,行业都还是很有借鉴性,比如约翰·罗梅罗、卡马克都是行业中的意见领袖,即使他们的作品已经很少了。他还希望能够逐步提出自己的想法,多从用户体验角度去想,最好是能带出几个资深的游戏制作人来。

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你不知道点进去会是什么