像素《刀剑2》双刀职业设计理念(图)

2010-11-12 16:34:24 我要纠错
神评论

敏捷的身手,快速的走位和位置变换,华丽的连击招式,引以为傲的爆发力,所有的一切都在诠释其杀手的本质,这就是刀剑2-封魔录中“刺客”。

作为专攻刺杀的职业,刺客的招式简单迅猛、快速的位移让对手捉摸不定,高速的连击一旦命中便会让对手遭受长时间的连续打击,而“姿态”和“瞬影”概念的引入,则让刺客职业的玩法更加丰富。

初级刺客到了一定等级阶段后可选择两个分支,一支被称作“尚武刺客”,擅长近身短打,控制能力强,属于纯正的进攻型职业,在战斗中需迂回接近敌人,抓住对手出招间隙,果断使用快速起手技能,把握战斗的主动权,尚武刺客可切换至更加强调攻击的姿态,其部分技能会得到大幅强化,产生更多的连击和更强的控制,是尚武刺客的爆发时间,但此“姿态”下完全没有防守能力,所以,如何选择恰当时机切换“姿态”,给与对手以沉重打击,同时避免“姿态”带来的负面效果,成为了每位尚武刺客需要学习的必修课。

刺客的另一分支被成为“瞬影刺客”,擅长对空间的掌控,丰富的位移技能可以使自己掌握距离的主动权,远近结合的与敌人缠斗。瞬影刺客最大的特点在与能够通过技能的组合,实现同一招式,可真身突进,瞬影后撤,也可真身后撤,瞬影突进,从而可随意选择接近对手或远离对手。该系刺客近身能力不弱,中远距离更有诸多狙杀手段,对付不同职业的对手使用何种距离策略,是瞬影刺客需要研究的课题。

两系刺客风格统一又各具特点,“尚武刺客”控制力爆发力俱佳,“瞬影刺客”则是名副其实的控场大师,我们期待着您的选择。

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