《奇迹世界》实力比拼 追求极限伤害

2010-11-11 15:10:25 神评论

最初游戏玩的是娱乐,而在随后的发展当中,竞技游戏渐露光芒,网络游戏也逐步加入了竞技元素。有比较才有进步,有目标才有追求,在《奇迹世界》里边也是一样的。

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- 极限伤害之圣射手普通攻击

有的人追求最高的等级,每次开放新的等级上限之后,都即刻调动所有资源地尽全力去冲级,为了只是第一时间升到满级。从60级到130级,一直坚持到底,从不放弃。

有的人追求更强的装备,每次推出更强的新装备之后,都不惜一切代价用最快速度获取全套新装备并马上强化到+12。从黄金装备到暗黑装备,再从挑战者装备到神圣装备,追求无休。

有的人追求至上的荣耀,任何时候都以公会这个集体为中心,任何行为都以公会利益为前提。从死亡竞赛到野外混战再到领土战争,为的只是将公会发扬光大,夺取威名。

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- 极限伤害之龙骑士普通攻击

这些追求,是我们大多数玩家都一直想要的追求。不过这些追求都不如某些数字显示来得更直接更爽快一些,比如说伤害数值。在很久以前,官方就曾经推出过测试服最高伤害截图赢神圣衣大赛,受到广大玩家的支持。与其说是奖品的丰厚,其实还不如说是这个比赛的意义重大。因为为了这个比赛,每个玩家都必须花费很多心思,付诸许多行动,才能够打出更高的伤害,从而赢得比赛。除了比赛之外,平常我们很多玩家也会注意到自己角色的伤害数值,不断的提升换来不断的快感,必要时还会截图展示给其它玩家观赏或是自己留作纪念。

《奇迹世界》的资料片“造梦空间”推出了一个全新的战斗信息统计系统,非常精确并且非常详尽的战斗信息统计内容,让我们对战斗伤害的追求有了一个落脚点。在游戏副本中按下“Z”键即可打开战斗信息统计窗口,可以看到详细的战斗信息:

1、排名:副本队伍中各成员的排名次序。

2、账号:副本队伍中各成员的角色名称。

3、等级:副本队伍中各成员的角色等级。

4、职业:副本队伍中各成员的角色职业。

5、最高输出伤害:该角色在当前副本中最高单次伤害数值。

6、总输出伤害:该角色在当前副本中打出的累计伤害总量。

7、总承受伤害:该角色在当前副本中受到的累计伤害总量。

8、治疗量:该角色在当前副本中的累计治疗总量。

9、杀害次数:该角色在当前副本中的杀害总次数。

10、死亡次数:该角色在当前副本中的死亡总次数。

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- 极限伤害之暗影黑暗之鞭

每个项目均可通过点击标签来进行即时升序或降序来排名。除此之外在战斗信息统计窗口下方还会显示“获得的经验”和“获得的金币”。很明显,有了这个战斗信息统计系统,我们可以掌握每场副本战斗的详细信息,从而更好地了解队伍实力情况并作出适当的战略调整。

也很明显的,对于有追求的我们来说,追求更高的伤害是必然的,这个战斗信息统计系统貌似就是为此而来的。相比其它项目,我们更关心最高输出伤害和总输出伤害,前者比较考验运气与耐性,这种RP性质的事情往往能够决定一场PVP战斗中胜负,而后者则注重稳定伤害输出,是衡量PVE能力(打怪)的一个重要指标。

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- 极限伤害之魔法师自然气息

要追求更高的伤害,比拼的就是实力。不仅仅只是等级和装备的实力,也不只是道具、药水、宠物这些物质上的实力。嗯,那是需要清晰的作战思路,副本中打什么怪才能打出更高的伤害,要怎么搭配物质条件。还需要非常有耐心的操作,必要时截下图来和战斗信息统计同时作证明。

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- 极限伤害之狂战士处决

战斗信息统计系统,让我们懂得了拒绝惰性,全民勤奋,也让我们有了更高的伤害数值追求,那是我们实力的比拼。另外,如果野外也能统计就更好了,比如点击开始统计,然后再点击结束统计,得出结果。还有,如果各个副本中的战斗信息排名前100永久记录在积分管理员NPC那里的话,是不是更好呢?


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