首创“复活”机制 《聊个斋》使PK更人性

2010-11-05 11:36:00 神评论

把“PK”和“复活”二个概念结合起来,还是在近几年兴起的大型选秀节目当中,主要是给一些优秀的选手一个东山再起的平台,以求给观众更精彩的比赛。

再给无冕之王一个加冕的战场!再给败军勇者一个重振声威的契机!

2010年回合**之作《聊个斋》再次创新,首度将“复活”的机制引入到游戏首个大型周末纯PK玩法“武道会”之中,30级以上玩家可以在周日的12:30,在渭南城报名体验这种全新的PK机制!

首度创新:复活机制增加可玩性

与传统回合制的直接淘汰制不同,《聊个斋》武道会提供了“主赛场”和“练习场”的阶梯式、积分制PK场,在PK“主战场”中累计战败3次之后,玩家不会直接出局,而是转入“练习场”中,继续战斗。若能连胜三次,即可“复活”,返回“主战场”,重振声威!

《聊个斋》武道会的设置,不仅使PK更加人性化,也大大增加了整个PK赛程的不确定性,更加好玩!

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武道会战斗示意图

无尽战场:血战到底带来全新体验!

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战斗现场

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PK排行榜!

基于这种“无尽战场”的设计理念,《聊个斋》武道会强调“不以成败论英雄”,“血战到底”的无限PK模式将提供给玩家更持久刺激的PK体验!

武道会“练习场”的设计,不仅能使玩家在实际战斗之中获取宝贵经验,相对于传统回合制,“练习场”更给了玩家即时地调整战术、站位,提高团队默契的机会。

一次失败并不可怕,关键是不能失去血战到底的战斗决心与勇气!这就是在聊个斋武道会中存活的精髓!


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